1. String的基本特性
1.1 String的特征
- String:字符串,使用一对" "引起来表示 或者 new String()
- String: 声明为final的,不可被继承
- String: 实现了Serializable接口:表示字符串是支持序列化的。
- String: 实现了Comparable接口:表示string可以比较大小
- String: 在jdk8及以前内部定义了final char[] value用于存储字符串数据。JDK9时改为byte[]
1.2 String在jdk9中存储结构变更
1.2.1 动机
目前String类的实现将字符存储在一个char数组中,每个字符使用两个字节(16位)。从许多不同的应用中收集到的数据表明,字符串是堆使用的主要组成部分,此外,大多数字符串对象只包含Latin-1字符。这些字符只需要一个字节的存储空间,因此这些字符串对象的内部字符数组中有一半的空间没有被使用。
1.2.2 说明
我们建议将String类的内部表示方法从UTF-16字符数组改为字节数组加编码标志域。新的String类将根据字符串的内容,以ISO-8859-1/Latin-1(每个字符一个字节)或UTF-16(每个字符两个字节)的方式存储字符编码。编码标志将表明使用的是哪种编码。
与字符串相关的类,如AbstractStringBuilder、StringBuilder和StringBuffer将被更新以使用相同的表示方法,HotSpot VM的内在字符串操作也是如此。
这纯粹是一个实现上的变化,对现有的公共接口没有变化。目前没有计划增加任何新的公共API或其他接口。
迄今为止所做的原型设计工作证实了内存占用的预期减少,GC活动的大幅减少,以及在某些角落情况下的轻微性能倒退。
结论:String再也不用char[] 来存储了,改成了byte [] 加上编码标记,节约了一些空间
1.3 String的基本特性
String:代表不可变的字符序列。简称:不可变性。
- 当对字符串重新赋值时,需要重写指定内存区域赋值,不能使用原有的value进行赋值。
- 当对现有的字符串进行连接操作时,也需要重新指定内存区域赋值,不能使用原有的value进行赋值。
- 当调用string的replace()方法修改指定字符或字符串时,也需要重新指定内存区域赋值,不能使用原有的value进行赋值。
通过字面量的方式(区别于new)给一个字符串赋值,此时的字符串值声明在字符串常量池中。
字符串常量池是不会存储相同内容的字符串的
String的String Pool是一个固定大小的Hashtable,默认值大小长度是1009。如果放进String Pool的String非常多,就会造成Hash冲突严重,从而导致链表会很长,而链表长了后直接会造成的影响就是当调用String.intern时性能会大幅下降。
使用-XX:StringTablesize可设置StringTable的长度
- 在jdk6中StringTable是固定的,就是1009的长度,所以如果常量池中的字符串过多就会导致效率下降很快。StringTablesize设置没有要求
- 在jdk7中,StringTable的长度默认值是60013,StringTablesize设置没有要求
- 在JDK8中,设置StringTable长度的话,1009是可以设置的最小值
2. String的内存分配
在Java语言中有8种基本数据类型和一种比较特殊的类型String。这些类型为了使它们在运行过程中速度更快、更节省内存,都提供了一种常量池的概念。
常量池就类似一个Java系统级别提供的缓存。8种基本数据类型的常量池都是系统协调的,String类型的常量池比较特殊。它的主要使用方法有两种。
- 直接使用双引号声明出来的String对象会直接存储在常量池中。
- 如果不是用双引号声明的String对象,可以使用String提供的intern()方法。这个后面重点谈
Java 6及以前,字符串常量池存放在永久代
Java 7中 Oracle的工程师对字符串池的逻辑做了很大的改变,即将字符串常量池的位置调整到Java堆内
- 所有的字符串都保存在堆(Heap)中,和其他普通对象一样,这样可以让你在进行调优应用时仅需要调整堆大小就可以了。
- 字符串常量池概念原本使用得比较多,但是这个改动使得我们有足够的理由让我们重新考虑在Java 7中使用String.intern()。
Java8元空间,字符串常量在堆
简介:在JDK 7中,内部字符串不再分配在Java堆的永久代中,而是分配在Java堆的主要部分(称为年轻代和老年代),与应用程序创建的其他对象一起。这种变化将导致更多的数据驻留在主Java堆中,而更少的数据在永久代中,因此可能需要调整堆的大小。大多数应用程序将看到由于这一变化而导致的堆使用的相对较小的差异,但加载许多类或大量使用String.intern()方法的大型应用程序将看到更明显的差异。
3. String的基本操作
public class StringTest {
public static void main(String[] args) {
StringTest stringTest = new StringTest();
stringTest.test1();
}
public void test1(){
System.out.println();
System.out.println("1");
System.out.println("2");
System.out.println("3");
System.out.println("4");
System.out.println("5");
System.out.println("6");
System.out.println("7");
System.out.println("8");
System.out.println("9");
System.out.println("10");
System.out.println("1");
System.out.println("2");
System.out.println("3");
System.out.println("4");
System.out.println("5");
System.out.println("6");
System.out.println("7");
System.out.println("8");
System.out.println("9");
System.out.println("10");
}
}
在System.out.println();第一个System.out.println(“1”); 和第二个System.out.println(“1”); 打断点,以debug进行查看。
从这可以看到String的不重复的特性
Java语言规范里要求完全相同的字符串字面量,应该包含同样的Unicode字符序列(包含同一份码点序列的常量),并且必须是指向同一个String类实例
public class Memory {
public static void main(String[] args) {
int i = 1;
Object obj = new Object();
Memory mem = new Memory();
mem.foo(obj);
}
private void foo(Object param) {
String str = param.toString();
System.out.println(str);
}
4. 字符串拼接操作
- 常量与常量的拼接结果在常量池,原理是编译期优化
- 常量池中不会存在相同内容的变量
- 只要其中有一个是变量,结果就在堆中。变量拼接的原理是StringBuilder
- 如果拼接的结果调用intern()方法,则主动将常量池中还没有的字符串对象放入池中,并返回此对象地址
public static void test1() {
// 都是常量,前端编译期会进行代码优化
// 通过idea直接看对应的反编译的class文件,会显示 String s1 = "abc"; 说明做了代码优化
String s1 = "a" + "b" + "c";
String s2 = "abc";
// true,有上述可知,s1和s2实际上指向字符串常量池中的同一个值
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println(s1.equals(s2));
}
都是常量,前端编译期会进行代码优化 注意是常量
通过idea直接看对应的反编译的class文件,会显示 String s1 = “abc”; 说明做了代码优化
public static void test1() {
String s1 = "javaEE";
String s2 = "hadoop";
String s3 = "javaEEhadoop";
String s4 = "javaEE" + "hadoop";
String s5 = s1 + "hadoop";
String s6 = "javaEE" + s2;
String s7 = s1 + s2;
System.out.println(s3 == s4); // true 编译期优化
System.out.println(s3 == s5); // false s1是变量,不能编译期优化
System.out.println(s3 == s6); // false s2是变量,不能编译期优化
System.out.println(s3 == s7); // false s1、s2都是变量
System.out.println(s5 == s6); // false s5、s6 不同的对象实例
System.out.println(s5 == s7); // false s5、s7 不同的对象实例
System.out.println(s6 == s7); // false s6、s7 不同的对象实例
String s8 = s6.intern();
System.out.println(s3 == s8); // true intern之后,s8和s3一样,指向字符串常量池中的"javaEEhadoop"
}
如果拼接符号的前后出现了变量,则相当于在堆空间中new String(),具体的内容为拼接的结果,
intern()判断字符串常量池中是否存在值,如果存在就返回常量池中的地址,如果不存在,就在常量池中放入值并返回地址
public static void test1() {
String s0 = "beijing";
String s1 = "bei";
String s2 = "jing";
String s3 = s1 + s2;
System.out.println(s0 == s3); // false s3指向对象实例,s0指向字符串常量池中的"beijing"
String s7 = "shanxi";
final String s4 = "shan";
final String s5 = "xi";
String s6 = s4 + s5;
System.out.println(s6 == s7); // true s4和s5是final修饰的,编译期就能确定s6的值了
}
- 不使用final修饰,即为变量。如s3行的s1和s2,会通过new StringBuilder进行拼接
- 使用final修饰,即为常量。会在编译器进行代码优化。在实际开发中,能够使用final的,尽量使用
4.2 字符串拼接操作的底层原理
public void test3(){
String s1 = "a";
String s2 = "b";
String s3 = "ab";
String s4 = s1 + s2;
System.out.println(s3==s4);
}
通过jclasslib进行查看编译后的字节码
可以发现s1 + s2实际上是new了一个StringBuilder对象,并使用了append方法将s1和s2添加进来,最后调用了toString方法赋给s4
可以看到StringBuilder的toString()方法是new String(),存放在堆空间和上述的s3是存放在字符串常量池中,所以结果为false
4.3 字符串拼接操作性能对比
public class Test
{
public static void main(String[] args) {
int times = 50000;
// String
long start = System.currentTimeMillis();
testString(times);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("String: " + (end-start) + "ms");
// StringBuilder
start = System.currentTimeMillis();
testStringBuilder(times);
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("StringBuilder: " + (end-start) + "ms");
// StringBuffer
start = System.currentTimeMillis();
testStringBuffer(times);
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("StringBuffer: " + (end-start) + "ms");
}
public static void testString(int times) {
String str = "";
for (int i = 0; i < times; i++) {
str += "test";
}
}
public static void testStringBuilder(int times) {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < times; i++) {
sb.append("test");
}
}
public static void testStringBuffer(int times) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < times; i++) {
sb.append("test");
}
}
}
// 结果
String: 7963ms
StringBuilder: 1ms
StringBuffer: 4ms
实验进行5万次循环,String拼接方式的时间是StringBuilder.append方式的约8000倍,StringBuffer.append()方式的时间是StringBuilder.append()方式的约4倍
String的拼接操作,每拼接一次就会创建StringBuilder,进行拼接完后会new String进行赋值,不管从空间还是时间的角度,资源耗费会比StringBuilder高。如果进行GC的话,String也会花费更多的时间
可以看到,通过StringBuilder的append方式的速度,要比直接对String使用“+”拼接的方式快的不是一点半点
那么,在实际开发中,对于需要多次或大量拼接的操作,在不考虑线程安全问题时,我们就应该尽可能使用StringBuilder进行append操作
除此之外,还有那些操作能够帮助我们提高字符串方面的运行效率呢?
StringBuilder空参构造器的初始化大小为16。那么,如果提前知道需要拼接String的个数,就应该直接使用带参构造器指定capacity,以减少扩容的次数(扩容的逻辑可以自行查看源代码)
5. intern()的使用
当调用intern方法时,如果池子里已经包含了一个与这个String对象相等的字符串,正如equals(Object)方法所确定的,那么池子里的字符串的地址会被返回(注意是池子里的地址)。否则,这个String对象被添加到池中,并返回这个String对象(池子)的引用。(即在池子中添加值,并将该对象的引用指向池子里的值)
由此可见,对于任何两个字符串s和t,当且仅当s.equals(t)为真时,s.intern() == t.intern()为真。
所有字面字符串和以字符串为值的常量表达式都是interned。
返回一个与此字符串内容相同的字符串,但保证是来自一个唯一的字符串池。
intern是一个native方法,调用的是底层C的方法
如果不是用双引号声明的String对象,可以使用String提供的intern方法,它会从字符串常量池中查询当前字符串是否存在,若不存在就会将当前字符串放入常量池中。
5.1 题目
5.1.1 new String(“ab”)会创建几个对象?
答:两个。1:堆空间中和字符串常量池中。
public class StringTest {
public static void main(String[] args) {
String str = new String("ab");
}
}
通过jclasslib进行查看字节码
5.1.2 new String(“a”) + new String(“b”)呢?
public class StringTest {
public static void main(String[] args) {
String str = new String("a") + new String("b");
}
}
上图中前五个箭头就是创建五个对象,但是注意最后一个箭头,StringBuilder的toString()方法很有讲究,我们可以查看他的字节码
我们可以清晰的看到,StringBuillder的toString()方法只是在堆空间中开辟了空间,并没有在字符串常量池中进行创建。
所以综上所述,一共创建了6个对象
5.2 面试题
public class StringTest {
public static void main(String[] args) {
String s = new String("1");
s.intern();
String s2 = "1";
System.out.println(s==s2);
System.out.println("===================");
String s3 = new String("1") + new String("1");
s3.intern();
String s4 = "11";
System.out.println(s3==s4);
}
}
结果
这只是jdk1.8的情况下
第一个比较 : jdk1.6 false jdk7/8 false
第一个比较 :jdk1.6 false jdk7/8 true
原因
String s = new String("1");
s.intern();
String s2 = "1";
System.out.println(s==s2);
可以看到new String会在堆和字符串常量池中创建对象,但是此时的s指向的是堆空间。intern()方法因为字符串常量池中已经有了1,所以不会创建对象,且返回的地址也没有赋值给s,所以此时s还是指向堆空间,s2的值为1,字符串常量池中已经有了,所以不需要创建,s2指向字符串常量池中。所以结果为false。
String s3 = new String("1") + new String("1");
s3.intern();
String s4 = "11";
System.out.println(s3==s4);
通过两个String相加的情况,上述已经提及,是创建StringBuilder进行append然后再new String。他只有堆空间的创建,不涉及到字符串常量池。然后intern()方法,因为字符串常量池中没有11,此时就要分情况进行讨论。在jdk6的时候,字符串常量池在方法区中,所以会在方法区中创建11,所以结果为false,但是在jdk7及以后,字符串常量池移到堆空间,所以这个intern()方法,他原先没有11,所以调用intern()方法后,发现堆空间中有11,所以字符串常量池的值其实就是堆空间的引用,所以jdk7及以后的结果为true。注:new String的时候,会在堆,字符串常量池中创建,但是new String相加他不会在字符串常量池中创建,之后调用intern方法,他也只会在字符串常量池中创建来存放堆空间的引用。
5.3 面试题的拓展
String s3 = new String("1") + new String("1");
String s4 = "11";
s3.intern();
System.out.println(s3==s4);
String s3 = new String("1") + new String("1");
String s4 = "11";
s3 = s3.intern();
System.out.println(s3==s4);
5.4 总结
总结String的intern()的使用:
JDK1.6中,将这个字符串对象尝试放入串池。
- 如果串池中有,则并不会放入。返回已有的串池中的对象的地址
- 如果没有,会把此对象复制一份,放入串池,并返回串池中的对象地址
JDK1.7起,将这个字符串对象尝试放入串池。
- 如果串池中有,则并不会放入。返回已有的串池中的对象的地址
- 如果没有,则会把对象的引用地址复制一份,放入串池,并返回串池中的引用地址
5.5 练习
5.6 intern()的效率测试:空间角度
public class StringIntern2 {
static final int MAX_COUNT = 1000 * 10000;
static final String[] arr = new String[MAX_COUNT];
public static void main(String[] args) {
Integer [] data = new Integer[]{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < MAX_COUNT; i++) {
// arr[i] = new String(String.valueOf(data[i%data.length]));
arr[i] = new String(String.valueOf(data[i%data.length])).intern();
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("花费的时间为:" + (end - start));
try {
Thread.sleep(1000000);
} catch (Exception e) {
e.getStackTrace();
}
}
}
// 运行结果
不使用intern:7256ms
使用intern:1395ms
结论:对于程序中大量使用存在的字符串时,尤其存在很多已经重复的字符串时,使用intern()方法能够节省内存空间。
大的网站平台,需要内存中存储大量的字符串。比如社交网站,很多人都存储:北京市、海淀区等信息。这时候如果字符串都调用intern()方法,就会很明显降低内存的大小。
6. StringTable的垃圾回收
public class StringGCTest {
/**
* -Xms15m -Xmx15m -XX:+PrintGCDetails
*/
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
String.valueOf(i).intern();
}
}
}
7. G1中的String的去重操作
目前,许多大规模的Java应用程序在内存上遇到了瓶颈。测量表明,在这些类型的应用程序中,大约25%的Java堆实时数据集被String’对象所消耗。此外,这些 "String "对象中大约有一半是重复的,其中重复意味着 "string1.equals(string2) "是真的。在堆上有重复的String’对象,从本质上讲,只是一种内存的浪费。这个项目将在G1垃圾收集器中实现自动和持续的`String’重复数据删除,以避免浪费内存,减少内存占用。
注意这里说的重复,指的是在堆中的数据,而不是常量池中的,因为常量池中的本身就不会重复
背景:对许多Java应用(有大的也有小的)做的测试得出以下结果:
- 堆存活数据集合里面string对象占了25%
- 堆存活数据集合里面重复的string对象有13.5%
- string对象的平均长度是45
许多大规模的Java应用的瓶颈在于内存,测试表明,在这些类型的应用里面,Java堆中存活的数据集合差不多25%是String对象。更进一步,这里面差不多一半string对象是重复的,重复的意思是说: stringl.equals(string2)= true。堆上存在重复的String对象必然是一种内存的浪费。这个项目将在G1垃圾收集器中实现自动持续对重复的string对象进行去重,这样就能避免浪费内存。
实现
- 当垃圾收集器工作的时候,会访问堆上存活的对象。对每一个访问的对象都会检查是否是候选的要去重的String对象
- 如果是,把这个对象的一个引用插入到队列中等待后续的处理。一个去重的线程在后台运行,处理这个队列。处理队列的一个元素意味着从队列删除这个元素,然后尝试去重它引用的string对象。
- 使用一个hashtable来记录所有的被String对象使用的不重复的char数组。当去重的时候,会查这个hashtable,来看堆上是否已经存在一个一模一样的char数组。
- 如果存在,String对象会被调整引用那个数组,释放对原来的数组的引用,最终会被垃圾收集器回收掉。
- 如果查找失败,char数组会被插入到hashtable,这样以后的时候就可以共享这个数组了。
命令行选项
# 开启String去重,默认是不开启的,需要手动开启。
UseStringDeduplication(bool)
# 打印详细的去重统计信息
PrintStringDeduplicationStatistics(bool)
# 达到这个年龄的String对象被认为是去重的候选对象
StringpeDuplicationAgeThreshold(uintx)