结构体

1.结构体的定义

结构体是一种特殊的数据类型,由程序员自己设计,分配的内存空间连续。

struct 结构体名
{
成员列表	//可以是基本数据类型也可以是,指针,数组,其他结构体,联合体等
};

结构体本身并不占用空间,结构体变量才占用空间。
结构体成员的顺序就是内存分配的顺序。

2.结构体的内存对齐

struct Student
{
char  s_id[10];
char s_name[10];
char s_sex[4];
int age;
};
int main()
{
struct Student s1={.....};

在这里插入图片描述
内存分配遵循的原则:
1)首地址必须是结构体变量中的“最大基本数据类型成员所占字节数”的整数倍;
2)每个成员相对结构体首地址的偏移量,都是该成员基本数据类型所占字节数的整数倍;
3)结构体变量总大小,为结构体变量中“最大基本数据类型成员所占字节数”的整数倍。

注意:char b[10] 数组,按char来算,基本数据类型所占字节数为1,而不是10。

3.结构体的初始化

1)用“{}”初始化连续的空间
2)用已经定义的结构体整体赋值另一个结构体变量
3)用已定义的结构体部分赋值另一个结构体变量的部分(并不适用于所有情况,比如数组类型就不可以,数组类型需要用strcpy_s函数)
4)不可以强转类型来赋值

struct Elem
{
char s_name[20];
int age;
};
struct Student
{
char s_name[20];
int age;
};

int main()
{
struct Student s1={"aijiawei",23};           \\1struct Student s2=s1;                        \\2)
s2.age=s1.age;                               \\3)

s2.name=s1.name;             \\3)错误,因为name代表数组首元素的地址,地址给地址赋值是错误的

strcpy_s(s2.name,20,s1.name); \\3)正确,使用拷贝函数
struct  Elem  e1=s1;          \\4)错误,e1和s1是两种数据类型
return 0;
}

4.结构体的使用(使用指针更佳)

void Print(char *p,int n)    \\sizeof(p)=4
{
.......
}

void Print(char br[],int n)    \\sizeof(br)=24
{
.......
}

struct Student
{
char s_name[20];
int age;
};

int main()
{
struct Student s1={"aijiawei",23};
Print(s1,24)
return 0;
}

5.柔性数组(只有结构体才可以这样用)

柔性数组不占用内存,只是一个符号。必须在结构体成员中在最后声明。

struct student
{
	int a;
	char b[]; 	//或者   char b[0];
};

用途:长度为0的数组,为了满足长度可变的结构体,必须在最后声明。

5.1柔性数组和指针的对比

柔性数组:

struct student
{
	int a;
	char b[0]; 
};

int main()
{
	struct student *s1=(sturct student*)malloc(sizeof(struct student)+50);
	s1->a=10;
	strcpy(s1->b,20,"aaaa");
	printf("%d",sizeof(*s1);		//4,永远都是4,和50无关
	free(s1);
	s1=nullptr;
	return 0;
}

指针:

struct student
{
	int a;
	char *b; 
};

int main()
{
	struct student *s1=(sturct student*)malloc(sizeof(struct student));
	struct student *b=(sturct student*)malloc(sizeof(char)*50);
	s1->a=10;
	strcpy(s1->b,20,"aaaa");
	printf("%d",sizeof(*s1);		//8,a占四个,b是个指针类型占4个
	free(b);						//必须先释放,后释放s1
	b=nullptr;			
	free(s1);	
	s1=nullptr;
	return 0;
}

注意:sizeof是在编译之前就已经计算了,而不是把数据链接进去才开始计算

5.2柔性数组的优点

struct 1
{
	int a1;
	int b1[2];
};

struct 2
{
	int a2;
	int b2[0];
};

int main()
{
	struct 1 x={1,2,3};				//只可以放三个
	struct 2 y={1,2,3,4,5,6,7,8};	//空间可变,可以放更多内容
	sizeof(x);						//12
	sizeof(y);						//4,柔性数组不占用空间
	return 0;
}
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