第三十五天学习记录:C语言进阶:指针详解Ⅲ

对于指针函数的理解:
问:对一个地址进行解引用操作,如果是整型或者char,只用在左边加一个*就行,但是若是一个函数指针,若这个函数有参数,则需要在解引用的时候将参数也带进去。我这样的理解正确吗?

ChatAI回答:
您的理解是正确的。

当我们对一个函数指针进行解引用操作时,需要给出这个函数的参数列表,否则编译器无法确定参数的个数和类型,也就无法生成正确的函数调用。因此,在解引用指针时,需要加上一对括号,并在括号中指定参数列表。例如,如果有一个函数指针类型为指向函数void foo(int)的指针类型void (*p)(int),我们可以通过以下方式调用这个函数:

void (*p)(int) = foo; // 定义函数指针并赋值
// 调用函数
(*p)(42);

在调用函数时,需要将参数列表放在括号中,并将参数传递给函数。在上面的例子中,我们将参数42传递给了foo函数。

对于整型和字符类型的指针,我们可以直接对指针进行解引用操作即可。例如,如果有一个整型指针变量int* ptr,我们可以使用以下方式获取指针所指向的值:

int value = *ptr; // 解引用指针

在解引用时不需要指定参数列表,因为整型和字符类型的指针指向的是一个内存地址,而不是一个函数。

提到函数,插一个关于函数栈帧的问题:
函数栈帧在进入一个新函数时是如何知道要申请多少内存的?
ChatAI回答:
函数栈帧是用来保存函数执行时的局部变量、参数、返回地址等信息的,在进入一个新函数时,系统需要为该函数分配一块内存用来存储这些信息。这块内存的大小通常是在编译时就确定的,因为编译器可以通过函数的参数个数、局部变量的声明、以及函数调用上下文等信息来计算出函数所需要的空间大小。

具体来说,编译器会根据函数的参数、局部变量和返回值等信息生成函数的符号表(Symbol Table),符号表包含了函数中声明的所有变量、函数名、参数和类型等信息。在根据符号表生成函数代码时,编译器会为函数中的每个局部变量和参数分配一定的内存空间,并在函数执行过程中使用栈来保存这些变量和参数的值。

当一个函数被调用时,程序会自动在栈上为该函数创建一个新的栈帧,并将函数的参数、局部变量和返回地址等信息保存到该栈帧中。在函数执行期间,程序会使用栈帧来管理函数的局部变量和参数,并在函数返回时将栈帧出栈,释放内存空间。

总的来说,函数栈帧的大小是在编译时确定的,由编译器根据符号表计算得出,而每个函数执行时需要的内存空间大小也会根据函数的参数、局部变量和返回值等信息而不同。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<stdio.h>
#include<Windows.h>

int Add(int x,int y)
{
	int z = 0;
	z = x + y;
	return z;
}

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int(*pa)(int, int) = Add;
	printf("%d\n", (pa)(2, 3));
	printf("%d\n", (*pa)(2, 3));
	printf("%d\n", (**pa)(2, 3));
	printf("%d\n", (***pa)(2, 3));//4种写法都是同样的效果。推荐1,2。*是摆设
	return 0;
}

输出:
在这里插入图片描述

函数指针数组

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<stdio.h>
#include<Windows.h>

int Add(int x,int y)
{
	return x + y;
}

int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}

int Mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}

int Div(int x, int y)
{
	return x / y;
}

int main()
{
	//需要一个数组,这个数组可以存放4个函数的地址-函数指针数组
	int(*pa)(int, int) = Add;//Sub/Mul/Div
	printf("%p\n", pa);
	int(*parr[4])(int, int) = {Add,Sub,Mul,Div};//函数指针的数组
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 4; i++)
	{
		printf("%p\n", parr[i]);
		printf("%p\n", parr+i);
		printf("%p\n", *(parr + i));
		printf("%d\n", parr[i](6, 3));
	}
	return 0;
}

输出:
在这里插入图片描述
在函数指针数组中,每个元素都是一个函数指针,它指向一个具体的函数。而数组名为parr的变量是一个指针,它指向数组的第一个元素。因此,在对数组名取地址时,输出的地址是数组的首地址,即数组第一个元素的地址。而在访问数组元素时,每个元素的地址是数组首地址加上该元素在数组中的偏移量。因此,数组名与数组元素的地址是不同的,因为它们指向的内存位置不同。

例如,当i=0时,parr[i]表示数组的第一个元素Add函数的地址;而parr+i表示数组名parr的地址加上偏移量isizeof(int ()(int, int)),即数组的下一个元素的地址Sub函数的地址。所以,输出的两个地址是不同的。

例题:

char* my_strcpy(char* dest, const char*src);
//1.写一个函数指针pf,能够指向my_strcpy
//2.写一个函数指针函数pfArr,能够存放4个my_strcpy函数的地址
char*(*pf)(char*, const char*) = my_strcpy;
char*(*pfArr[4])(char*, const char*) = { my_strcpy,my_strcpy,my_strcpy,my_strcpy };
}

函数指针数组的用途:转移表
写一个计算器:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
//计算器

void menu()
{
	printf("*****************************\n");
	printf("****1.add           2.sub****\n");
	printf("****3.mul           4.div****\n");
	printf("****        0.exit       ****\n");
	printf("*****************************\n");
}

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}

int Mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}

int Div(int x, int y)
{
	return x / y;
}

int main()
{
	int input = 0;
	int x = 0;
	int y = 0;
	//pfArr是一个函数指针数组-转移表
	int(*pfArr[5])(int, int) = { 0,Add,Sub,Mul,Div };
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		if (input >=1&&input<= 4)
		{
			printf("请输入两个操作数:");
			scanf("%d%d", &x, &y);
			int ret = pfArr[input](x, y);
			printf("%d\n", ret);
		}
		else if (input == 0)
		{
			printf("退出\n");
		}
		else
		{
			printf("选择错误\n");
		}
	} 
	while (input);
	return 0;
}
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