shell进阶--函数


常用操作
bash -n 检查函数语法
bash -x 跟踪函数
declare -f 查看函数
-f不但能显示函数,也把他的定义也显示出来了
-F只显示函数名

/etc/init.d/functions就有函数定义

在这里插入图片描述

1.简介

函数:多个命令起同一个名字(先定义后使用
函数function是由若干条shell命令组成的语句块,实现代码重用和模块化编程
它与shell程序形式上是相似的,
不同的是
不是一个单独的进程,不能独立运行,而是shell程序的一部分
函数具有一定的空间-----只能在当前会话中使用,和变量一样-----临时性
函数和shell程序比较相似
区别在于
Shell程序在子Shell中运行
而Shell函数在当前Shell中运行。因此在当前Shell中,函数可以对shell中变量进行修改

2.函数的定义

语法一:
f_name (){
...函数体...
} 

语法二:
function f_name {
...函数体...
} 

语法三:
function f_name () {
...函数体...
}

定义一个函数判断操作系统的版本
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3.函数的使用:

可在交互式环境下定义函数
可将函数放在脚本文件中作为它的一部分
可放在只包含函数的单独文件中
调用:函数只有被调用才会执行
调用:给定函数名
函数名出现的地方,会被自动替换为函数代码

生命周期:被调用时创建,返回时终止

4.函数返回值

函数的执行结果返回值:
(1) 使用echo等命令进行输出
(2) 函数体中调用命令的输出结果
函数的退出状态码:
(1) 默认取决于函数中执行的最后一条命令的退出状态码
(2) 自定义退出状态码,
return 从函数中返回,用最后状态命令决定返回值
return 0 无错误返回
return 1-255 有错误返回
在这里插入图片描述

5.交互式环境下使用函数

示例:

dir() {
	> ls -l
 	> }

定义该函数后,若在$后面键入dir,其显示结果同ls -l的作用相同

6.在脚本中定义及使用函数

1.将函数定义放在脚本开始部分
2.并且source 函数文件

调用函数仅使用其函数名即可

函数文件

函数文件一般在/etc/init.d/functions

将经常使用的函数存入函数functions文件
文件名最好最好通俗易懂,如func_name

可以使用set命

改动函数,首先用unset命令从shell中删除函数。改动完毕后,再重新载

1.创建函数文件

如;

#!/bin/bash
findit()
{
 if [ $# -lt 1 ] ; then
 echo "Usage:findit file"
 return 1
 fi
 find / -name $1 –print
}

/etc/init.d/functions就有函数定义

functions存放函数定义文件不需要执行权限
在这里插入图片描述

2.载入函数(调用)

. filenamesource filename
要想调用函数定义就得引用函数的文件
source 文件
在这里插入图片描述

3.检查载入函数

使用set命令检查函数是否已载入。set命令将在shell中显示所有的载入函数

set
 findit=( )
 {
 if [ $# -lt 1 ]; then
 echo "usage :findit file";
 return 1
 fi
 find / -name $1 -print
 }

7.删除shell函数

现在对函数做一些改动后,需要先删除函数,使其对shell不可用

unset 函数

再键入set命令,函数将不再显示
环境函数
使子进程也可使用
声明:export -f function_name
查看:export -f 或 declare -xf

8.函数参数

函数可以接受参数:
在函数名后面以空白分隔给定参数列表即可
testfunc arg1 arg2
在函数体中当中,可使用$1, $2, …调用这些参数;还可以使用$@, $*, $#等特殊变量

例如:func_is_digit函数----判断是不是数字
这个就有判断
在这里插入图片描述
引用该文件
source func_is_digit
加参数**func_is_digit $变量**
在这里插入图片描述

9.函数变量

环境变量:当前shell和子shell有效
在这里插入图片描述

本地变量:只在当前shell进程有效,为执行脚本会启动专用子shell进程;

作用范围是当前shell脚本程序文件**,包括脚本中的函数
在这里插入图片描述

局部变量:函数的生命周期;函数结束时变量被自动销毁
声明局部变量 local 函数
注意:如果函数中有局部变量,如果其名称同本地变量,使用局部变量
在函数中定义局部变量的方法

10.函数递归:

会一直创建子进程
堆栈方式:消耗空间

函数直接或间接调用自身
n!=1×2×3×…×n
阶乘亦可以递归方式定义:0!=1,n!=(n-1)!×n
n!=n(n-1)(n-2)…1
n(n-1)! = n(n-1)(n-2)!
在这里插入图片描述

计算阶乘
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
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例如:

#!/bin/bash
#
fact() {
 if [ $1 -eq 0 -o $1 -eq 1 ]; then
echo 1
 else
echo $[$1*$(fact $[$1-1])]
 fi
}
fact $1

11.fork炸弹

fork不断利用资源,将消耗殆尽

fork炸弹是一种恶意程序,它的内部是一个不断在fork进程的无限循环,实质是
一个简单的递归程序。由于程序是递归的,如果没有任何限制,这会导致这个
简单的程序迅速耗尽系统里面的所有资源

这里的: 就是函数名

 不要尝试----可能会使你的资源耗尽
 :(){ :|:& };:
 
 bomb() { bomb | bomb & }; bomb

$0 脚本本身

 #!/bin/bash
 ./$0|./$0&

12.action函数(判断函数)

在这里插入图片描述

13.finish函数

脚本执行一半就退出----就会产生一些垃圾文件
为了避免垃圾文件的产生
所以就用finish函数 及exit命令
用这种方式处理异常退出
Finish中写一些清理临时文件的操作

Trap finish exit 当执行exit退出时,就会触发finish函数
Exit退出(无论什么退出)都执行finish
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
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14.练习

编写函数,实现OS的版本判断
编写函数,实现取出当前系统eth0的IP地址
编写函数,实现打印绿色OK和红色FAILED
编写函数,实现判断是否无位置参数,如无参数,提示错误

1.编写服务脚本/root/bin/testsrv.sh,完成如下要求
(1) 脚本可接受参数:start, stop, restart, status
(2) 如果参数非此四者之一,提示使用格式后报错退出
(3) 如是start:则创建/var/lock/subsys/SCRIPT_NAME, 并显示“启动成功”
考虑:如果事先已经启动过一次,该如何处理?
(4) 如是stop:则删除/var/lock/subsys/SCRIPT_NAME, 并显示“停止完成”
考虑:如果事先已然停止过了,该如何处理?
(5) 如是restart,则先stop, 再start
考虑:如果本来没有start,如何处理?
(6) 如是status, 则如果/var/lock/subsys/SCRIPT_NAME文件存在,则显示“SCRIPT_NAME is
running…”,如果/var/lock/subsys/SCRIPT_NAME文件不存在,则显示“SCRIPT_NAME is
stopped…”
(7)在所有模式下禁止启动该服务,可用chkconfig 和 service命令管理
说明:SCRIPT_NAME为当前脚本名

2.编写脚本/root/bin/copycmd.sh
(1) 提示用户输入一个可执行命令名称
(2) 获取此命令所依赖到的所有库文件列表
(3) 复制命令至某目标目录(例如/mnt/sysroot)下的对应路径下
如:/bin/bash ==> /mnt/sysroot/bin/bash
/usr/bin/passwd ==> /mnt/sysroot/usr/bin/passwd
(4) 复制此命令依赖到的所有库文件至目标目录下的对应路径下: 如:/lib64/ldlinux-x86-64.so.2 ==> /mnt/sysroot/lib64/ld-linux-x86-64.so.2
(5)每次复制完成一个命令后,不要退出,而是提示用户键入新的要复制的命令,
并重复完成上述功能;直到用户输入quit退出

4.编写函数实现两个数字做为参数,返回最大值
5.斐波那契数列又称黄金分割数列,因数学家列昂纳多·斐波那契以兔子繁殖为例
子而引入,故又称为“兔子数列”,指的是这样一个数列:0、1、1、2、3、5、 8、13、21、34、……,斐波纳契数列以如下被以递归的方法定义:F(0)=0, F(1)=1,F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n≥2)利用函数,求n阶斐波那契数列

6.汉诺塔(又称河内塔)问题是源于印度一个古老传说。大梵天创造世界的时候做
了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘。
大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且
规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘,利用
函数,实现N片盘的汉诺塔的移动步骤

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