自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(7)
  • 问答 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 【vue】动态参数|watch与computed|v-if和v-show|事件修饰符

动态参数表达式有一些语法约束,因为某些字符,如空格和引号,放在 HTML attribute 名里是无效的,变通的办法是使用。其实在每次执行事件的时候都会默认判断是否有prevent修饰符,在判断过程中会影响到执行性能,所以当用到。另外,在dom中使用模版时,应注意避免使用大写来命名,因为浏览器会把 attribute 名全部强制转为小写。修饰符时,会直接省略这一个判断,可以用于提高性能以及用户体验。v-show:因为其低成本的切换,更适合切换频繁的场景。v-if:当切换频率不高时,可以使用v-if。

2023-07-12 19:51:45 221

原创 【ES6】解构赋值

解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。(1)将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。采用“匹配模式”,按照对应位置,对变量赋值。解构时也可以指定默认值。

2023-07-10 13:50:43 58

原创 【ES6】顶层对象

命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。作为顶层对象,可以在任何地方访问到。在ES2020标准中,引入了。

2023-07-10 13:48:54 66

原创 【ES6】块级作用域

函数及变量声明必须位于。

2023-07-10 13:45:30 44

原创 【ES6】let/const 和 var

【代码】【ES6】let/const 和 var。

2023-07-10 11:50:03 49

原创 <img>踩坑

试想这种情况,当图片需要作为头像使用且有固定宽高时,如果我们设置为固定的宽高会导致图片压缩变形。想必大家都遇到过这种情况,这种现象会出现在img与文字有共同父级且渲染在同一行的时候。这样不会导致图片的拉伸或压缩,可以较好的展现需要设置固定宽高的情况。我们会发现图片与底部会有空隙,这是因为图片没有基线,默认设置的。会导致图片的底部与父级的基线对齐,所以与父级底部就会有空隙。其中一种比较好的解决方法是将css属性。配合使用,我们可以设置。

2023-02-17 17:27:45 131

原创 vue3中ref和reactive该用哪个?

当ref()碰上reactive()到底谁更胜一筹?

2023-02-13 10:43:19 1824

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除