BZOJ 2144 跳跳棋(神仙建模题,倍增 LCA,二分)【BZOJ修复工程】

这篇博客详细介绍了如何将跳跳棋问题转换为图论问题,利用倍增LCA算法求解两个节点间的最短距离。通过分析,将数轴模型转换为二叉树模型,简化了问题,最后提出了一种优化方法,以O(logK)的时间复杂度求解,避免了在极端情况下可能导致的超时。
摘要由CSDN通过智能技术生成

整理的算法模板合集: ACM模板

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实际上是一个全新的精炼模板整合计划


题目链接

https://hydro.ac/d/bzoj/p/2144

hydro 的 BZOJ 修复工程 !(我也去领了一点题慢慢修着玩,这题就是我修的嘿嘿嘿)

题目描述

跳跳棋是在一条数轴上进行的。棋子只能摆在整点上。每个点不能摆超过一个棋子。

在这里插入图片描述

我们用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有 3 3 3 颗棋子,分别在 a , b , c a,b,c a,b,c 这三个位置。我们要通过最少的跳动把他们的位置移动成 x , y , z x,y,z x,y,z。(棋子是没有区别的)跳动的规则很简单,任意选一颗棋子,对一颗中轴棋子跳动。跳动后两颗棋子距离不变。一次只允许跳过1颗棋子。 写一个程序,首先判断是否可以完成任务。如果可以,输出最少需要的跳动次数。

输入格式

第一行包含三个整数,表示当前棋子的位置 a , b , c a,b,c a,b,c。(互不相同)

第二行包含三个整数,表示目标位置 x , y , z x,y,z x,y,z。(互不相同)

输出格式

如果无解,输出一行 NO。如果可以到达,第一行输出 YES,第二行输出最少步数。

输入样例

1 2 3
0 3 5

输出样例

YES
2

数据规模与约定

对于 100 % 100\% 100% 的数据输入数据中所有元素绝对值不超过 1 0 9 10^9 109

Solution

首先我们分析题意,由于每次只能跳过一个棋子,并且必须找到中轴对称跳过去,我们对输入的三个棋子按照从左到右的顺序排序后,三个棋子依次为 x , y , z x,y,z x,y,z,跳棋操作实际上只有三种情况:

  • y y y 向左跳过 x x x
  • y y y 向右跳过 z z
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