数组与矩阵:
数组:存储空间连续的表结构
矩阵:带二维信息的数据,一般用二维数组来存储矩阵
特殊矩阵:
稀疏矩阵:有效的信息数据不多,绝大多数都是无效信息数据不需要存储,没有特定的标准,全凭感觉
这些矩阵如果使用二维数组来存储的话,会非常浪费存储空间,为了节约空间,我们可以对这些矩阵进行压缩
普通稀疏矩阵压缩方式:
采用三元组进行压缩
三元组:有三个数据项:行、列、值 构成一个新整体,既可以顺序存储也可以链式存储三元组数据
注意:稀疏矩阵压缩后就丢失了随机访问的功能
上三角形矩阵:n行n列 第i行 第j列
[0][1][3][6]
[] [2][4][7]
[] [] [5][8]
[] [] [] [9]
压缩方式:使用一维数组进行存储
一维数组长度:n*(n+1)/2
对应关系: (j+1)*j/2+i
数据位置:i<=j
下三角形矩阵:
[0] [] [] []
[1] [2] [] []
[3] [4] [5] []
[6] [7] [8] [9]
压缩方式:使用一维数组进行存储
一维数组长度:n*(n+1)/2
对应关系: (i+1)*i/2+j
数据位置:i>=j
对称矩阵:
沿着对角线(0,0)(1,1)... 两边数据对称
[0] [1] [3] [6]
[1] [2] [4] [7]
[3] [4] [5] [8]
[6] [7] [8] [9]
压缩方式:使用一维数组进行存储,把它当做上三角或者下三角进行压缩即可
一维数组长度:n*(n+1)/2
对应关系: (i+1)*i/2+j
i和j要满足:当i>j 除了还原(i,j) 还要还原(j,i)
对角\对状矩阵:
沿着对角线(0,0)(1,1)... 旁边的两边都有数据
[0] [1] [ ] [ ]
[2] [3] [4] [ ]
[ ] [5] [6] [7]
[ ] [ ] [8] [9]
压缩方式:使用一维数组进行存储
数组长度:3*n-2
对应关系:i*2+j
i和j要满足:abs(i-j) <= 1 的位置有值
图(Graph)型结构:
什么是图型结构:由有穷且非空的顶点和顶点之间边的集合组成
通常表示: G(V,E) G表示一个图,V是图中顶点集合(元素),E是图中所有边(元素之间的关系)的集合
无向图:
边用(A,B)方式表示,A与B之间互通,边没有指定方向
无向完全图:
在无向图中,任意两个顶点之间都有边,这种叫做无向完全图
含有n个顶点的无向完全图中,共有 n*(n-1)/2 条边
有向图:
边用<A,B>方式表示,仅仅表示从A点到B点的边,有向图中边也叫做弧,A是弧尾,B是弧头
有向完全图:
在有向图中,任意两个顶点之间都有方向相反的两条弧,这种图叫做有向完全图
含有n个顶点的有向完全图中,共有 n*(n-1) 条边
注意:不讨论顶点到自身的边,且不讨论重复的边,这种图统称为简单图,数据结构中只研究简单图
稀疏图:顶点多边少的图,反之称为稠密图
边的权重:图中的边附带有意义的数据,这些数据叫做边的权重,带权重的图也称为网
度:依附于顶点的边的数量称之为该顶点的度,有向图中,度分为出度(从该顶点出发的弧的数量)、入度(指向该顶点的弧的数量)
路径:顶点到顶点之间经过的边叫做路径
路径长度:路径上边的条目数
环:图中某个点通过边最后能绕回该点
回路:专指有向图,从某点出发,最终有弧回到该点,如果某点只有输出或输入,该点没有回路
简单路径:边经过顶点序列中不重复的路径称为简单路径
简单回路:除了第一个顶点和最后一个顶点外,其余顶点不重复的回路称为简单回路
连通:如果顶点V到顶点V1之间有路径,则称V和V1是连通的
连通图:任意顶点之间都是连通的,称之为连通图,如果一个图中有n个顶点则至少需要 n-1 条边才能达到连通图
生成树:顶点数为n,仅需要n-1条边的连通图,称之为生成树,如果给边配上权重,权重和最小的生成树称之为最小生成树
图的存储结构:
邻接矩阵:
用一个一维数组存储n个顶点,用一个n*n的二维数组存储边
char V[n] = {A,B,C,D,E,F,G};
A B C D E F G (弧头)
A [0][1][0][1][0][0][0]
B [0][0][0][1][1][0][0]
C [0][0][0][1][0][1][0]
D [0][0][1][0][0][0][1]
E [0][0][0][0][0][0][1]
F [0][0][0][0][0][0][1]
G [0][0][0][0][0][1][0]
(弧尾)
在二维数组E[i][j]值为1,则表示顶点V[i]到V[j]有边
注意:由于不存在自己到自己的边,左对角线上的值一定为0
如果存储的是无向图则二维数组的值沿对角线对称,可以压缩成一维数组(参考矩阵压缩)
优点:可以方便的计算顶点的入度与出度
缺点:当图是稀疏图时,会非常的浪费存储空间
邻接表:(链式+顺序)
边:
顶点下标
指向下一条边的地址
顶点:
顶点数据
指向第一条边的指针
图:
由顶点组成的数组
顶点数量
优点:节约存储空间,计算出度方便
缺点:计算入度麻烦
十字链表:
是一种专门存储有向图的一种结构
边
弧尾下标
弧头下标
指向弧尾相同的下一条边
指向弧头相同的下一条边
顶点:
顶点数据
指向第一条出度的边
指向第一条入度的边
图:
由顶点组成的数组
顶点数量
优点:节约空间、计算出入度很方便
邻接多重表:
是一种专门存储无向图的一种结构
边:
i j 两个相互依附的顶点的下标
inext 指向下一条依附于i顶点的边
jnext 指向下一条依附于j顶点的边
顶点:
顶点数据
指向与顶点有关的一条边的指针
图:
由顶点组成的数组
顶点数量
上三、下三角角矩阵的实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc,const char* argv[])
{
int n = 0;
printf("请输入矩阵的阶数:");
scanf("%d",&n);
int arr[n][n];
int ret[n*(n+1)/2];
for(int i=0; i<n; i++)
{
for(int j=0; j<n; j++)
{
if(j > i)
{
arr[i][j] = 0;
}
else
{
arr[i][j] = rand()%9+1;
ret[(i+1)*i/2+j] = arr[i][j];
//arr[i][j] = (i+1)*i/2+j;
}
printf("%d ",arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("---------------\n");
for(int i=0; i<(n+1)*n/2; i++)
{
printf("%d ",ret[i]);
}
}
对称、对角矩阵的实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc,const char* argv[])
{
int n = 0;
printf(">>>");
scanf("%d",&n);
int arr[n][n];
for(int i=0; i<n; i++)
{
for(int j=0; j<n; j++)
{
if(abs(i-j) <= 1)
{
//arr[i][j] = rand()%9+1;
arr[i][j] = i*2+j;
}
else
{
arr[i][j] = 0;
}
printf("%d ",arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
三元组的实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 三元组元素
typedef struct Node
{
int row; // 行
int col; // 列
int val; // 值
}Node;
// 三元组顺序表
typedef struct Triad
{
Node* arr; // 存储所有的三元组元素
int cnt; // 元素个数
int r_max; // 二维数组行数
int c_max; // 二维数组列数
}Triad;
// 压缩成三元组结构
Triad* create_triad(int r,int c,int (*arr)[c],int cnt)
{
// 申请内存和初始化成员
Triad* triad = malloc(sizeof(Triad));
triad->arr = malloc(sizeof(Node)*cnt);
triad->r_max = r;
triad->c_max = c;
int index = 0;
// 遍历待压缩的二维数组 存储数据到三元组数组中
for(int i=0; i<r; i++)
{
for(int j=0; j<c; j++)
{
if(arr[i][j])
{
triad->arr[index].row = i;
triad->arr[index].col = j;
triad->arr[index++].val = arr[i][j];
}
}
}
triad->cnt = index;
return triad;
}
void show_triad(Triad* triad)
{
for(int i=0; i<triad->cnt; i++)
{
printf("%d %d %d\n",triad->arr[i].val,triad->arr[i].row,
triad->arr[i].col);
}
}
邻接矩阵的实现
实现需要队列 .h .c
#ifndef LIST_QUEUE_H
#define LIST_QUEUE_H
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#define TYPE int
typedef struct Node
{
TYPE data;
struct Node* next;
}Node;
typedef struct ListQueue
{
Node* front; // 队头指针
Node* tail; // 队尾指针
size_t cnt; // 结点数量
}ListQueue;
Node* create_node(TYPE data);
// 创建
ListQueue* create_list_queue(void);
// 队空
bool empty_list_queue(ListQueue* queue);
// 入队
void push_list_queue(ListQueue* queue,TYPE val);
// 出队
bool pop_list_queue(ListQueue* queue);
// 队头
TYPE front_list_queue(ListQueue* queue);
// 队尾
TYPE back_list_queue(ListQueue* queue);
// 数量
size_t size_list_queue(ListQueue* queue);
// 销毁
void destory_list_queue(ListQueue* queue);
#endif//LIST_QUEUE_H
#include "list_queue.h"
Node* create_node(TYPE data)
{
Node* node = malloc(sizeof(Node));
node->data = data;
node->next = NULL;
return node;
}
// 创建
ListQueue* create_list_queue(void)
{
ListQueue* queue = malloc(sizeof(ListQueue));
queue->front = NULL;
queue->tail = NULL;
queue->cnt = 0;
return queue;
}
// 队空
bool empty_list_queue(ListQueue* queue)
{
return 0 == queue->cnt;
}
// 入队
void push_list_queue(ListQueue* queue,TYPE val)
{
Node* node = create_node(val);
if(empty_list_queue(queue))
{
queue->front = node;
queue->tail = node;
}
else
{
queue->tail->next = node;
queue->tail = node;
}
queue->cnt++;
}
// 出队
bool pop_list_queue(ListQueue* queue)
{
if(empty_list_queue(queue)) return false;
Node* temp = queue->front;
queue->front = temp->next;
queue->cnt--;
if(0 == queue->cnt) queue->tail = NULL;
free(temp);
return true;
}
// 队头
TYPE front_list_queue(ListQueue* queue)
{
return queue->front->data;
}
// 队尾
TYPE back_list_queue(ListQueue* queue)
{
return queue->tail->data;
}
// 数量
size_t size_list_queue(ListQueue* queue)
{
return queue->cnt;
}
// 销毁
void destory_list_queue(ListQueue* queue)
{
while(pop_list_queue(queue));
free(queue);
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <string.h>
#include "list_queue.h"
// 邻接矩阵
typedef struct Graph
{
char* v; // 顶点一维数组
char* e; // 边的二维数组
int cnt; // 顶点数量
}Graph;
Graph* create_graph(const char* str)
{
// 申请邻接矩阵内存
Graph* graph = malloc(sizeof(Graph));
// 计算顶点数量
graph->cnt = strlen(str);
// 申请顶点所需内存
graph->v = malloc(graph->cnt+1);
// 存储顶点
strcpy(graph->v,str);
// 申请存储边所需内存
graph->e = calloc(graph->cnt,graph->cnt);
return graph;
}
// 添加边
bool add_edge(Graph* graph,char v1,char v2)
{
int x = -1, y = -1;
for(int i=0; i<graph->cnt; i++)
{
if(graph->v[i] == v1) x = i;
if(graph->v[i] == v2) y = i;
}
if(-1==x || -1==y) return false;
// 有向图
graph->e[x*graph->cnt+y] = 1;
// 无向图只需要再加一句
// graph->e[y*graph->cnt+x] = 1;
return true;
}
void show_graph(Graph* graph)
{
printf(" ");
for(int i=0; i<graph->cnt; i++)
printf(" %c",graph->v[i]);
printf("\n");
for(int i=0; i<graph->cnt; i++)
{
printf("%c ",graph->v[i]);
for(int j=0; j<graph->cnt; j++)
{
printf("%hhd ",graph->e[i*graph->cnt+j]);
}
printf("\n");
}
}
// 计算顶点的出度
int od_graph(Graph* graph,char v)
{
for(int x=0; x<graph->cnt; x++)
{
if(v == graph->v[x])
{
int od = 0;
for(int y=0; y<graph->cnt; y++)
{
od += graph->e[x*graph->cnt+y];
}
return od;
}
}
return -1;
}
// 计算顶点的入度
int id_graph(Graph* graph,char v)
{
for(int y=0; y<graph->cnt; y++)
{
if(v == graph->v[y])
{
int id = 0;
for(int x=0; x<graph->cnt; x++)
{
id += graph->e[x*graph->cnt+y];
}
return id;
}
}
return -1;
}
// 从第i个顶点开始进行深度优先遍历
void _DFS(Graph* graph,int i,char* vflag)
{
if(vflag[i]) return;
printf("%c ",graph->v[i]);
vflag[i] = 1;
for(int j=0; j<graph->cnt; j++)
{
if(graph->e[i*graph->cnt+j])
{
_DFS(graph,j,vflag);
}
}
}
// 深度优先遍历
void DFS_show(Graph* graph)
{
//顶点的标志位
char vflag[graph->cnt];
memset(vflag,0,graph->cnt);
for(int i=0; i<graph->cnt; i++)
_DFS(graph,i,vflag);
}
// 广度优先遍历
void BFS_show(Graph* graph)
{
//顶点的标志位
char vflag[graph->cnt];
memset(vflag,0,graph->cnt);
ListQueue* queue = create_list_queue();
for(int i=0; i<graph->cnt; i++)
{
if(!vflag[i])
{
push_list_queue(queue,i);
vflag[i] = 1;
}
while(!empty_list_queue(queue))
{
int j = front_list_queue(queue);
printf("%c ",graph->v[j]);
pop_list_queue(queue);
for(int y=0; y<graph->cnt; y++)
{
if(graph->e[j*graph->cnt+y] && !vflag[y])
{
push_list_queue(queue,y);
vflag[y] = 1;
}
}
}
}
}
int main(int argc,const char* argv[])
{
Graph* graph = create_graph("ABCDEFGX");
add_edge(graph,'A','B');
add_edge(graph,'A','D');
add_edge(graph,'B','D');
add_edge(graph,'B','E');
add_edge(graph,'C','D');
add_edge(graph,'C','F');
add_edge(graph,'D','C');
add_edge(graph,'D','G');
add_edge(graph,'E','G');
add_edge(graph,'F','G');
add_edge(graph,'G','F');
add_edge(graph,'X','E');
show_graph(graph);
DFS_show(graph);
printf("\n");
BFS_show(graph);
}
图的实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <string.h>
#include "list_queue.h"
// 边
typedef struct Edge
{
int index; // 边指向顶点的下标
struct Edge* next; // 指向下一条边
}Edge;
// 创建到index顶点的边
Edge* create_edge(int index)
{
Edge* edge = malloc(sizeof(Edge));
edge->index = index;
edge->next = NULL;
return edge;
}
// 顶点
typedef struct Vertex
{
char vertex; // 顶点数据
Edge* first; // 指向该顶点的第一条边
}Vertex;
// 图
typedef struct Graph
{
Vertex* v; // 顶点数组
int cnt; // 顶点数量
}Graph;
// 创建图
Graph* create_graph(const char* str)
{
// 申请图所需内存
Graph* graph = malloc(sizeof(Graph));
// 计算顶点数量
graph->cnt = strlen(str);
// 申请存储顶点数组所需内存
graph->v = malloc(sizeof(Vertex)*graph->cnt);
// 初始化顶点
for(int i=0; i<graph->cnt; i++)
{
graph->v[i].vertex = str[i];
graph->v[i].first = NULL;
}
return graph;
}
// 添加边
bool add_edge_graph(Graph* graph,char v1,char v2)
{
for(int i=0; i<graph->cnt; i++)
{
if(v1 == graph->v[i].vertex) // v1下标 i
{
// 对第i个顶点的first进行头添加
for(int j=0; j<graph->cnt; j++)
{
if(v2 == graph->v[j].vertex) // v2下标 j
{
// 创建指向j的边
Edge* edge = create_edge(j);
edge->next = graph->v[i].first;
graph->v[i].first = edge;
return true;
}
}
}
}
return false;
}
// 计算出度
int od_graph(Graph* graph,char v)
{
int od = 0;
for(int i=0; i<graph->cnt; i++)
{
if(v == graph->v[i].vertex)
{
for(Edge* e=graph->v[i].first; e; e=e->next)
{
od++;
}
return od;
}
}
return -1;
}
// 入度
int id_graph(Graph* graph,char v)
{
// 寻找v的下标
for(int i=0; i<graph->cnt; i++)
{
if(v == graph->v[i].vertex)
{
int id = 0;
for(int j=0; j<graph->cnt; j++)
{
for(Edge* e=graph->v[j].first; e; e=e->next)
{
if(e->index == i) id++;
}
}
return id;
}
}
return -1;
}
void _DFS(Graph* graph,int i,char* vflag)
{
if(vflag[i]) return;
printf("%c ",graph->v[i].vertex);
vflag[i] = 1;
for(Edge* e=graph->v[i].first; e; e=e->next)
{
_DFS(graph,e->index,vflag);
}
}
// 深度优先
void DFS_show(Graph* graph)
{
char vflag[graph->cnt];
memset(vflag,0,graph->cnt);
for(int i=0; i<graph->cnt; i++)
{
_DFS(graph,i,vflag);
}
printf("\n");
}
// 广度优先
void BFS_show(Graph* graph)
{
ListQueue* queue = create_list_queue();
char vflag[graph->cnt];
memset(vflag,0,graph->cnt);
for(int i=0; i<graph->cnt; i++)
{
if(!vflag[i])
{
push_list_queue(queue,i);
vflag[i] = 1;
}
while(!empty_list_queue(queue))
{
int j = front_list_queue(queue);
printf("%c ",graph->v[j].vertex);
pop_list_queue(queue);
for(Edge* e=graph->v[j].first; e; e=e->next)
{
if(!vflag[e->index])
{
push_list_queue(queue,e->index);
vflag[e->index] = 1;
}
}
}
}
destory_list_queue(queue);
printf("\n");
}
void show_graph(Graph* graph)
{
for(int i=0; i<graph->cnt; i++)
{
printf("index:%d v:%c e:",i,graph->v[i].vertex);
for(Edge* e=graph->v[i].first; e; e=e->next)
{
printf("%c ",graph->v[e->index].vertex);
}
printf(" od:%d id:%d",od_graph(graph,graph->v[i].vertex),
id_graph(graph,graph->v[i].vertex));
printf("\n");
}
}
int main(int argc,const char* argv[])
{
Graph* graph = create_graph("ABCDEFGH");
add_edge_graph(graph,'A','D');
add_edge_graph(graph,'A','B');
add_edge_graph(graph,'B','D');
add_edge_graph(graph,'B','C');
add_edge_graph(graph,'C','D');
add_edge_graph(graph,'D','E');
add_edge_graph(graph,'D','F');
add_edge_graph(graph,'E','G');
add_edge_graph(graph,'G','H');
add_edge_graph(graph,'F','H');
show_graph(graph);
DFS_show(graph);
BFS_show(graph);
}