面向对象

目录

1、概述

2、基本特征

3、类和对象


1、概述

面向过程OPP:Procedure Oriented Programming

面向对象OOP:Object Oriented Programming

  • 降低了耦合性提高了可维护性
  • 面向过程是具体化的,流程化的:解决一个问题,你需要一步一步的分析,一步一步的实现
  • 面向对象是模型化的:不必去一步一步的实现,至于这个功能是如何实现的,管我们什么事?
  • 优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护。

2、基本特征

面向对象语言都有这三大特征

  • 封装 :将功能封装成一个个独立的单元,减小耦合,避免牵一发而动全身,方便对程序的修改。
  • 继承:代码重用,减少编码量,间接减少维护成本。
  • 多态:不同的场合做出不同相应。

3、类和对象

1、类和对象的关系

类是对象的抽象,对象是类的实例

  • 类: 就是一个模板,是一类对象的模板,它描述一类对象的行为和状态,定义了这些对象应该有的属性及方法。
  • 对象: 万物皆对象。具体某一辆车就一个对象,车有轮胎,颜色等属性,有开车的行为,对象是类的具体体现。对象实质是:属性(成员变量)+行为(方法或者函数)

2、生活中描述事物无非就是描述事物的属性和行为。

  • 属性:对应类中的成员变量。轮胎,颜色
  • 行为:对应类中的成员函数(方法)。开车的行为

4、java类的基本结构:属性、方法、构造方法、内部类、代码块

5、类:类就是一个模板,定义多个对象共同的属性和方法

6、属性

属性即对象应有的数据

属性又称为成员变量,是声明在类中的变量,在方法体中声明的变量称为局部变量或临时变量

7、new对象作用:要想访问一个类中的非私有成员,必须要先创建该类对象,通过对象名来访问。

8、访问类的属性:对象名.属性 调用类的方法:对象名.方法名(实参列表)

9、成员变量和临时变量

  • 成员变量:

    堆内存,声明在类体内,方法外;

    可以在声明时赋值或者构造方法赋值,若不赋值,会有默认的初始值;

    作用域:整个类都可以使用。

  • 临时变量:

    栈内存, 方法内,包括方法的参数;

    声明和赋值之后才能使用,否则编译就会报错;

    作用域:找括号(变量声明在哪对{}里,那么它就在哪对{}内生效),出了括号就不认识了。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值