遍历的时候,vector<int> v参数不加&就会错误。局部变量嘛,没有返回出了函数就还是调用函数前那个容器是什么样就是什么样,以后:要改用A &a;不改用const A &a;
class Solution {
public:
void postTravel(vector<int> &v,TreeNode* root)
{
if(root==nullptr)return;
postTravel(v,root->left);
postTravel(v,root->right);
v.push_back(root->val);
}
vector<int> postorderTraversal(TreeNode* root) {
vector<int> v;
postTravel(v,root);
return v;
}
};
非递归前序遍历,感觉过程和层次遍历一样,不同当然就是容器的区别。也就是容器换成队列的话就是层次遍历了。根节点先进栈,然后在循环里判断栈是不是为空,不空就出栈顶并访问,然后右节点入栈,左节点入栈。那么出栈就是左节点先出,右节点后出。总的就是根左右的顺序。因为先根遍历遇到的第一次就访问,中序遇到第二次才访问。
class Solution {
public:
vector<int> preorderTraversal(TreeNode* root) {
vector<int> v;
if(root==nullptr)return v;
stack<TreeNode*> s;
s.push(root);
while(!s.empty())
{
TreeNode* p=s.top();
v.push_back(p->val);
s.pop();
if(p->right!=nullptr)s.push(p->right);
if(p->left!=nullptr)s.push(p->left);
}
return v;
}
};
中序:遍历结点不在应该遍历的第一个结点的时候就一直往左走,入栈不访问。一个结点的左子树都入栈了,就可以出栈访问这个结点,又往右走,访问右子树。是最特殊的,因为根节点在中间访问。
从根节点开始,一直往左(left)走(push),到头了之后,没有左孩子了,先访问这个(top、pop、push_back),再往右走(right)(左跟右)……一直循环,如果栈空了而且结点指针也为空了,才会结束。
class Solution {
public:
vector<int> inorderTraversal(TreeNode* root) {
vector<int> v;
if(root==nullptr)return v;
stack<TreeNode*> s;
TreeNode* p=root;
while(!s.empty()||p!=nullptr)
{
if(p!=nullptr)
{
s.push(p);
p=p->left;
}
else
{
p=s.top();
v.push_back(p->val);
s.pop();
p=p->right;
}
}
return v;
}
};
后序:就是改一下前序遍历为跟右左,然后倒过来左右跟。
王道/教材里面是,后序遍历最特别。这个办法是中序遍历最特别