类图中的六大关系结构化

首先我们明确的是六大关系是讲述的类与类之间的关系。

在这里插入图片描述
强弱关系:依赖<关联<聚合<组合<实现<继承

尝试结构化

当我们第一次接触这些图的时候,我们不但要明确他们基本的关系和用法,还要在主观上为这些关系逐渐增强的图找到理由

首先我们看关系最弱的关系图,他是由简单的虚线和简单的箭头组成的。这也对应了关系最弱。 Use B

依赖和关联之间是线的虚实变化

然后关联与依赖对比变化的是线的虚实,这里是由虚线变成了实线。给人的感觉是更加紧实,关系更加紧密,事实也是如此,关联比依赖的耦合度更加紧强。 Has B

关联和(聚合和组合)的比较是箭头的变化

聚合关系是关联关系的一种,类的耦合度强于关联,他们的代码表现是相同的,仅仅是在语义上有所区别:关联关系的对象间是相互独立的,而聚合关系的对象之间存在着包容关系。

组合关系的类之间的耦合度比聚合强,所以在这里的菱形变成了实心的。

实现和关联关系的变化是箭头的变化

然后我们看最后的两张图,他们的共同点是箭头是三角形,众所周知,三角形是多边形中稳定性最强的图形,实现和继承也是关系最强的两张图。
继承相对于实现来说关系更强,所以由虚线变成了实线。

(依赖)Dependency(方法中的返回值类型,方法中的参数类型,方法中的变量类型)

: A类使用了B类
这是最弱的一种关系,比如某人要过河,需要借用一条船,此时人与船之间的关系就是依赖;表现在代码层面,类B作为参数被类A在某个method方法中使用(可以是参数类型,也可以是方法体中的变量类型); 例如,可以使用Calendar类中的setTime(Date date)方法设置日历,所以Calendar和Date之间的关系可以用依赖描述。

在这里插入图片描述

(关联)Association(全局变量)

:A类有B类有逻辑上的连接

关联描述两个类之间行为的一般二元关系。例如,一个学生选修一门特定的课程是学生类Student和课程类Course之间的一个关联,而一个教师教授一门课程是师资类Faculty和课程类Course之间的一个关联。表现形式为类B作为A类中定义的某个变量的变量类型。

public class **Student** 
{
    private **Course**[] courses;
          
    public void addCourse(Course s) {
        . . . . . .
    }
}
public class Course 
{
    private Strudent[] students;
    private Faculty faculty;

    public void addStudent(Student s) 
    {
        . . . . . .
    }

    public void setFaculty(Faculty faculty)
    {
        this.faculty = faculty;
    }
}

public class **Faculty**
 {
    private **Course**[] courses;
           
    public void addCourse(Course s) 
    {
        . . . . . .
    } 
}

(聚合)Aggregation(全局变量&&构造函数传参)

: A类有一个B类

聚合是一种特殊的关联(Association)形式,表示两个对象之间的所属(has-a)关系。所有者对象称为聚合对象,它的类称为聚合类;从属对象称为被聚合对象,它的类称为被聚合类。例如,一个公司有很多员工就是公司类Company和员工类Employee之间的一种聚合关系。被聚合对象和聚合对象有着各自的生命周期,即如果公司倒闭并不影响员工的存在。
在这里插入图片描述
聚合关系是通过类Car的构造函数传参的方式将另一个类(Framework)的实例以函数参数的形式传进来,这样Framework类的对象是在类Car外部实例化的,实例化完才作为类Car的构造函数参数传进类Car,这样即使类Car没有实例化或者不存在,类Framework都可以进行自己的实例化,所以类Framework与类Car不是同生共死的关系,这样体现的是聚合关系。

(组合)Composition(同生共死,在类中[直接或者构造函数]实例化)

: A类拥有一个B类

聚合是一种较弱形式的对象包含(一个对象包含另一个对象)关系。较强形式是组合(Composition). 在组合关系中包含对象负责被包含对象的创建以及生命周期,即当包含对象被销毁时被包含对象也会不复存在。例如一辆汽车拥有一个引擎是汽车类Car与引擎类Engine的组合关系。下面是组合的一些例子。
(1)通过成员变量初始化

public class **Car** 
{
    private final Engine engine = new **Engine**();       
}




(2)通过构造函数初始化

public class **Car** 
{
    private final **Engine** engine;  
       
    public Car()
    {
       this.engine  = new **Engine**();
    }
}

`




















## (实现)Realization

: B类实现了接口A

```c
Class WideGoose:Ifly
{ 
}

(继承)Inheritance

: B类是一个A类 (或者B类扩展A类)

Class  Bird :Animal
{
}
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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