0004.using声明和using编译指令

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;

namespace KingGlory
{
	int sunwukongId = 10;
}

void test01()
{
	int sunwukongId = 20;

	//using 声明  注意避免二义性问题
	//写了using声明后  下面这行代码说明以后看到的sunwukongId 是用KingGlory下的
	//但是  编译器又有就近原则
	//二义性
	//using KingGlory::sunwukongId;

	cout << sunwukongId << endl;
}

//using编译指令
namespace LOL
{
	int sunwukongId = 30;
}
void test02()
{
	//int sunwukongId = 20;
	//using编译指令
	using namespace KingGlory; //打开王者荣耀房间
	using namespace LOL;//打开LOL房间
	//如果打开多个房间,也要避免二义性问题
	cout << LOL::sunwukongId << endl;
}


int main(){

	//test01();
	test02();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值