1、应用接口
对象分为 视频流本身 和 控制部分;视频流为 格式(像素格式、分辨率),控制部分有亮度、对比度、色度等;
对其的接口有:查询或枚举(query/enum)、获得(get)、设置(set);
要注意的点是,控制部分太多了,所用使用id来对应要控制什么,value进行设置;
视频流接口
1、枚举
struct v4l2_fmtdesc fmtdesc;
fmtdesc.index = 0; // 比如从0开始
fmtdesc.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; // 指定type为"捕获"
ioctl(vd->fd, VIDIOC_ENUM_FMT, &fmtdesc);
2、获得
struct v4l2_format currentFormat;
memset(¤tFormat, 0, sizeof(struct v4l2_format));
currentFormat.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
ioctl(vd->fd, VIDIOC_G_FMT, ¤tFormat);
3、设置
struct v4l2_format fmt;
memset(&fmt, 0, sizeof(struct v4l2_format));
fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
fmt.fmt.pix.width = 1024;
fmt.fmt.pix.height = 768;
fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_MJPEG;
fmt.fmt.pix.field = V4L2_FIELD_ANY;
int ret = ioctl(vd->fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt);
v4l2_format、v4l2_fmtdesc这些结构体在内核里面有
控制部分接口(注意id和value)
1、查询
struct v4l2_queryctrl qctrl;
memset(&qctrl, 0, sizeof(qctrl));
qctrl.id = V4L2_CID_BRIGHTNESS; // V4L2_CID_BASE+0;
ioctl(fd, VIDIOC_QUERYCTRL, &qctrl);
2、获得
struct v4l2_control c;
c.id = V4L2_CID_BRIGHTNESS; // V4L2_CID_BASE+0;
ioctl(h->fd, VIDIOC_G_CTRL, &c);
3、设置
struct v4l2_control c;
c.id = V4L2_CID_BRIGHTNESS; // V4L2_CID_BASE+0;
c.value = 99;
ioctl(h->fd, VIDIOC_S_CTRL, &c);
v4l2_control、v4l2_queryctrl这些结构体在内核能找到
2、硬件接口![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/6f0e73ef44224c15a0c8f2a23571e87e.png)
1、上图右边是视频流接口,对应应用接口的视频流;左边是控制接口;
2、ct\it\su\pu\ot都是unit/entity。其中pu是处理单元,可以处理亮度、色度等。ct可以处理pan(转动角度)。
3、unit里面有seletor(比如pu里面有brightness),如下图:
4、seletor里面有时有mapping,比如pantilt,mapping是进一步细化seletor,比如pantilt是转动,就分为上下转动和左右转动,就在mapping里区分;
5、unit(entity)->seletor->mapping(selector的细化/分类,有些是没有mapping的,比如brightness)
比如:ct->pantilt(转动)->pan/tilt(左右或者上下)
6、应用与硬件接口对应,应用接口的id找到pu、seletor、mapping,value传值设置单元