问题: 经过不停的改进,结构体 struct 变得越来越不像它在C语言中的样子!!!
类的关键字:
struct 在C语言中已经有了自己的含义,必须继续兼容
在C++中提供了新的关键字, class 用于类定义
class 和 struct 的用法完全是相同的
class 和 struct 有什么区别?
在用 struct 定义类时, 所有成员的默认访问级别为 public
在用 class 定义类时, 所有成员的默认访问级别为 private
编程实验 : class 的初探 16-1
#include <stdio.h>
struct A
{
// defualt to public
int i;
// defualt to public
int getI()
{
return i;
}
};
class B
{
// defualt to private
int i;
// defualt to private
int getI()
{
return i;
}
};
int main()
{
A a;
B b;
a.i = 4;
printf("a.getI() = %d\n", a.getI());
b.i = 4;
printf("b.getI() = %d\n", b.getI());
return 0;
}
小实例
需求:开发一个用于四则运算的类
提供 -- setOperator 函数设置运算类型
提供 -- setParameter 函数设置运算参数
提供 -- result 函数进行运算
其返回值表示运算的合法性
通过引用参数返回结果
类的真正形态
C++中的类支持声明和实现的分离
将类的实现和定义分开
.h头文件中只有类的声明
成员变量和成员函数的声明
.cpp源文件中完成类的其它实现
成员函数的具体实现
小结:
C++引进了新的关键字 class 用于定义类
struct 和 class 的区别在于默认访问级别的不同 ------ (struct 对应的访问级别是 public. class 对应的访问级别是 private.)
C++中的类支持声明和实现的分离