Servlet(二)

Cookie和Session

两个会话跟踪机制

Cookie

        //创建cookie
        Cookie cookie1=new Cookie("name","root");
        Cookie cookie2=new Cookie("password","123");

        //指定cookie绑定路径
        //路径加上项目名称
        cookie1.setPath(request.getContextPath()+"/xxx/ooo/aaa");
        cookie2.setPath(request.getContextPath()+"/bbbb");
        cookie1.getPath();

        //设置cookie时间 单位为秒
        cookie1.setMaxAge(60*60);
        cookie2.setMaxAge(60*60);

        //添加cookie
        response.addCookie(cookie1);
        response.addCookie(cookie2);

        Cookie[] cookies=request.getCookies();
        for (Cookie c:cookies){
            System.out.println(c.getName()+" = "+c.getValue());
        }

cookie保存在客户端 用来保存数据

客户端有之前保存的数据后 再次访问网页 客户端会将原来保存的cookie一起发送到服务端

进行操作 如 实现免登录

Session

        HttpSession session=request.getSession();
        /**
        向session中写入数据
        用getSession(true) 即getSession()
         意义是:有老的用老的 没有就创建新的
         从session中读取数据
         getSession(false)
         意义是:有老的用老的 没有则返回null

         **/


        session.setAttribute("name",name);
        
        session.getAttribute("name");

Session是用来保存在服务器端的数据

session可以实现跨servlet的通信 因为session的数据保存在服务器端

作用域问题:

ServletContext、Cookie和Session

ServletContext是整个webapp对象

Cookie是servlet对象

Session是对话对象 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值