1.java为什么可以一次编译,多次运行
jvm(java虚拟机)立大功。
程序运行时,将源代码(.java)---->经过编译器编译----->字节码(.class),然后由jvm将字节码编译成各个机器上的机器码运行。
2.一个java文件中可以有多个类吗?
可以,但是只能有一个被public修饰的类,类名和文件名一致。
3.java访问权限
public : 可以被任意包下的任意成员访问。
private :成员可以被内部成员访问。
protected:可以被同一个包下的类访问,和他的子类访问
默认为default,(啥也不加):可以被同一个包下的其他类访问。
4.java数据类型
整数类型:byte 1字节 short 2字节 int 4字节 long8字节
浮点类型: float 4字节 double8字节
字符类型: char 2字节
布尔类型: boolen
5.成员变量和局部标量
成员变量:在类里面被定义 成员变量有默认初始值 未被static修饰的成员变量叫实例变量,与对象一样存储在堆内存中,生命周期和对象相同 被static修饰的成员变量叫类变量,不需要创建对象就可以调用他,生命周期和类相同。
static:静态 被static修饰的方法和变量,不需要创建对象就可以调用。
局部变量:在方法里面定义的变量 没有默认的初始值 存储在栈内存,作用的范围结束,变量空间会自动释放。
6.实例变量默认值
0
和 false。
7.包装类的作用
java是面向对象的语言,在使用基本数据类型就不方便,所以用包装类int-->integer就可以方便使用
8,包装类的自动装箱和自动拆箱
Integer a=1; 装箱 把int-->integer
int b =a; 拆箱 把interger-->int
通过自动装箱和自动拆箱可以更加简洁方便
9.Inerger和Double判断相等
1.不能== 或equals 数据类型不同
2.不能转换为字符串 浮点型有小数。不可能相等。
3.不能compare to比较 数据类型不同
应该将他们转换为相同的数据类型
i.doublevalue()把i转换为了double类型
10.integer和int的区别
int和integer做==比较时,integer会拆箱为int比较。 数值相等就会返回true.
11.多态 ???
多态指的是子类对象可以直接赋给父类变量,但是运行时任然表现出子类的行为特征。
条件:继承 方法的重写 父类引用指向子类的对象。
12.封装的好处
便于代码的维护 隐藏细节复用性好
13.java的单继承为什么不是多继承
多继承的话调用父类有相同的方法就会混淆。但是java可以有多层继承
14.重写和重载
重写就是同一个类的方法,方法的参数不同,方法名一样
重载时继承关系,子类的方法名,参数和父类一样,不能对privite的父类方法重写。
15.object类的方法。
1.Class<> getClass() :返回该对象运行时的类
2.boolean equals 判断相等
3.int hashcode 返回该对象的hashcode
4.tostring 不重写返回类名+hashcode 值
16.hashcode和equeals的关系。
两个对象相等,他们必须有相同的哈希码。
两个对象哈希码相同,不一定相等
17.==和equals的区别
==运算符
基本数据类型:比较两个数值是否相同。
引用数据类型:比较两个对象的堆内存内存地址是否相同,是否为同一个对象。
equals
不重写的时候和==一样。
重写的话,例如Stirng的equals方法。比较的时字符串的内容
18.Sting的方法。
charAt(int index) 返回所在字符串index的值
substring(1,3) 截取字符串从第二个到第3个
spilt("") 把字符串以""分割,放在数组里面
trim() 删除前面和后面的空格
indexof()返回首次出现的索引
19.Stirng不能被继承
由final修饰 是线程安全的
20.string和stringbuffer区别。
Stirng是定长的,stringbuffer表示可变长度的字符串
可以通过stringbuffer的tostring方法转化为String对象。
21.stringbuffer和stringbulider
stringbuffer线程安全,stringbuilder非线程安全,但是stirngbulider性能高。
22.字符串拼接
1.+: 如果拼接的是字符串直接量。使用+
2. stringbuffer:字符串包含变量,要求线程安全。 append,insert方法等
3.StringBulider : 字符串包含变量,不要求线程安全。append,insert方法等
4.String的concat() 只是对两个字符串进行拼接,包含变量、
集合类
collection和Map
collection接口: set:无序的,元素不能重复 TreeSet HashSet
List :有序的 ,元素可以重复 ArrayList LinkList
Queue:代表先进先出的队列
map:带表具有映射(key-value)关系的集合 HashMap
springboot的理解
springboot是一个快速部署spring项目的脚手架框架。
springboot使用了约定大于配置的原则,
springboot有一个启动类,不需要外部的servlet容器(tomcat),项目可以独立运行。
springboot的starter,可以省略许多的依赖,添加一个starter依赖包含了许多其中需要的依赖。