class abs
{
private:
m;
n;
public:
a;
b;
protected:
c;
d;
};
实体钟表抽象描述:
特征:时、分、秒;型号、生产日期、生产商、价格等;
功能:设置时间,钟表运转或运行,报时,显示时间;
公有成员:外界可以直接访问,起着接口作用;
私有成员:外界不能直接访问,使得成员被隐藏起来;
有时public放在前面,有时写几个public或者几个private;
class clock
{
private://私人,属性
int hour;//小时属性
int minute;//分钟属性
int second;//秒钟属性
float price;//价格属性
public://
void set(int h,int m,int s,float p);//定义时间函数
void run();//定义钟表运行
void report_time();//定义报时
void show_time();//定义显示时间
};
可在类体内定义函数,也可以在类体外定义函数成员
//以下为两个外联
void clock::set(int h,int m,int s,float p)
{
hour=h;
minute=m;
second=s;
price=p;
}
void clock::run()
{
int i=0;
for(i=0;i<10;i++)//模拟运行10秒
{
second++
if(second==60)
{
second=0;
minute++;
if(minute==60)
{
minute=0;
hour++;
if(hour==24)
hour=0;
}
cout<<'\r';//不换行,返回首位置
sleep(1000);//暂停运行1秒
show_time();
}
}
}
对象的声明
用已定义的类去声明对象(即变量),类似于结构体
声明对象的一般形式(类的实例化)
clock one tow three;
/*
该语句声明了三个对象,对象名分别是one、tow、three;
也可以称声明了三个变量,变量名分别是one、tow、three;
*/
对象的引用:
对象的引用类似于结构体,对对象成员的访问采用.运算符如one.set(8,32,53,1000);one.show_time();
一般在类体外,只有公有成员可以采用.运算符,私有成员和保护成员不可以利用.运算符
可以直接进行对象赋值,例如one=tow;
钟表类测试函数
int main()
{
clock one;
one.set(0,0,0,1000);//零点零分零秒,价格1000;
cout<<"钟表设置的时间:\n";
one.show_time();
one.report_time();
one.run();
one.set(9,59,50,9000);
cout<<endl;
return 0;
}
公有、私有与保护成员的定义
在public:后面定义的数据成员和函数成员都称为公有成员
一般函数成员定义为公有成员,通过.运算符直接访问,在外界与类之间起着接口作用
public:char name[10];int m(int a,int b);
//字符数组name和函数m()都是公有成员;
在private:后面定义的数据成员和函数成员都称为私有成员
一般数据成员被定义为私有成员,外界不可修改,只有通过类中公有函数进行修改,达到数据的安全性
public:int age;int max(int a,int b);
//整型变量age和函数max()都是私有成员;
在protected:后面定义的数据成员和函数成员都称为保护成员
外界部分区域能够访问该成员,有些数据或者函数在类外被有限制的访问
protected:float price;int abs(int a);
//浮点变量price和函数abs()都是保护成员;
class fraction
{
protected:
int a;//分子可以定义为保护成员
private:
int b;//分母应该定义为私有成员,防止分母为0
int divisor(int p,int q);//求最大公约数
public:
void set (int aa,int bb)//设置分子分母
void show();//显示分数
fraction add(fraction u);//加一个分数
};