java Integer.toHexString()十进制转成十六进制
引用数据类型 调用 toString() 输出的 是什么? 类型名@16进制哈希值
引用数据类型 打印 的 是 object的 toString();
方法参数的值传递机制
方法的参数传递机制:实参给形参赋值,那么反过来形参会影响实参吗?
- 方法的形参是基本数据类型时,形参值的改变不会影响实参;
- 方法的形参是引用数据类型时,形参地址值的改变不会影响实参,但是形参地址值里面的数据的改变会影响实参,例如,修改数组元素的值,或修改对象的属性值。
-
- 注意:String、Integer等特殊类型容易错
方法重载Overload
方法重载:同一个类中(本类声明的或继承自父类的)的方法,方法名相同,参数列表不同的情况,这就叫方法重载。
参数列表不同:指的是参数个数不同,数据类型不同,数据类型顺序不同。
注意:与方法的返回值类型无关
案例:用重载实现:
(1)定义方法求两个整数的和
(2)定义方法求三个整数的和
(3)定义方法求两个小数的和
(4)定义方法求一个小数与一个整数的和
可变参数
在JDK1.5之后,如果我们定义一个方法时,此时某个形参的类型可以确定,但是形参的个数不确定,那么我们可以使用可变参数。
格式:
【修饰符】 返回值类型 方法名(【非可变参数部分的形参列表,】参数类型... 形参名){ }
注意:
(1)一个方法最多只能有一个可变参数
(2)如果一个方法包含可变参数,那么可变参数必须是形参列表的最后一个
注意: 这两个方法一样,不叫重载,只能定义一个,都定义会报错,只能改变方法名
`
public int add(int a,int... arr){
int sum = a;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
sum += arr[i];
}
return sum;
}
public int add2(int a,int[] arr){
int sum = a;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
sum += arr[i];
}
return sum;
}
递归 Recursion
- 递归:指在当前方法内调用自己的这种现象。
递归的分类:递归分为两种,直接递归和间接递归。
直接递归称为方法自身调用自己。
间接递归可以A方法调用B方法,B方法调用C方法,C方法调用A方法。
注意事项:
-
- 递归一定要有条件限定,保证递归能够停止下来,否则会发生栈内存溢出。(无穷递归,类似死循环)
在递归中虽然有限定条件,但是递归次数不能太多。否则也会发生栈内存溢出。
- 示例一:计算1-100之间所有自然数的和
循环实现:
//循环实现
public class RecursionMethod1{
public static void main(String[] args) {
int sum = sum(100);
System.out.println("1-100的和:" + sum);
}
//递归实现
public class RecursionMethod1{
public static void main(String[] args) {
int sum = sum(100);
System.out.println("1-100的和:" + sum);
}
public static int sum(int n){
if(n == 1){
return 1;
}else{
return n + sum(n-1);
}
}
}
递归实现:斐波那契数列。
public class RecursionMethod3{
public static void main(String[] args) {
Count c = new Count();
System.out.println("f(10):" + c.f(10));
System.out.println("f方法被调用的总次数:" + c.total);
}
}
class Count{
int total = 0;
public int f(int n){
total++;
if(n <= 1){
return 1;
}else{
return f(n-2) + f(n-1);
}
}
}
猴子偷
/*-描述:猴子吃桃子问题,猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了所有桃子的一半,还不过瘾, 又多吃了一个。第二天又将仅剩下的桃子吃掉了一半,又多吃了一个。 以后每天都吃了前一天剩下的一半多一个。到第十天,只剩下一个桃子。 试求第一天共摘了多少桃子?
public static int peaches(int num){
if(num == 1){
return 1;
}else{
return (peaches(num-1)+1)*2;
}
}
对象数组
数组是用来存储一组数据的容器,一组基本数据类型的数据可以用数组装,那么一组对象也可以使用数组来装。
即数组的元素可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型。当元素是引用数据类型时,我们称为对象数组。
注意:对象数组,首先要创建数组对象本身,即确定数组的长度,然后再创建每一个元素对象,如果不创建,数组的元素的默认值就是null,所以很容易出现空指针异常NullPointerException。