破圈法求最小生成树

求MST的算法中,prim算法和kruskal算法思想是:“加边”;

破圈法正好相反,破圈即为:“减边”。

破圈法是一种贪心算法,思想大体如下:

1.找到图中的一个圈;

2.删除其中的权最大的边;

3.重复上述操作,直到图中已无圈。

以下为bd百科中的描述,更为准确、详细:

破圈法,是区别于避圈法(Prim算法和Kruskal算法)的一种寻找最小生成树的算法,也就是MST的一种方法。破圈法是“见圈破圈”,即如果看到图中有一个圈,就将这个圈的边去掉一条,直至图中再无一圈为止。

求最小生成树有两种方法,一种是破圈法,另一种是避圈法(Kruskal,Prim也是求MST的算法)。

破圈法是“见圈破圈”,即如果看到图中有一个圈,就将这个圈的边去掉一条,直至图中再无一圈为止。

步骤如下:

在图中找一个回路

去掉该回路中权值最大的边,但要保持图仍为连通。

反复此过程,直至图中再无回路(但仍保持连通),得到最小生成树。

最后结果根据操作选取不同可能不唯一,但图的权值和(生成树的代价)相同,均为最小值。

避圈法则采取先将图中的点都取出来,然后,逐渐向上面添边,并保证后添入的边不与以前添上的边构成圈就可以了,这个过程直到将边集中能加入的边(加入后不够成圈)都加完为止。参见词条“prime算法”和“Kruskal算法”。

注:其中破圈法和避圈法的" 圈"指的是回路

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C破圈法是一种用于最小生成树的算法,它基于贪心思想,每次选择一条边,并将其加入生成树中,如果这条边不会形成环,则继续加入下一条边,直到生成树中有n-1条边为止。 具体实现步骤如下: 1.将边按照权值从小到大排序。 2.从最小的边开始,依次将边加入生成树中。 3.如果新加入的边不会使生成树形成环,则继续加入下一条边。 4.如果新加入的边会使生成树形成环,则舍弃这条边。 5.重复3、4步骤,直到生成树中有n-1条边为止。 下面是C语言实现代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX 100 #define INF 0x3f3f3f3f int n, edgeNum, edgeCnt; int u[MAX], v[MAX], w[MAX]; //边的起点,终点,权值 int father[MAX]; //并查集数组 //并查集查找祖先节点 int find(int x) { if (x != father[x]) { father[x] = find(father[x]); } return father[x]; } //并查集合并两个节点 void merge(int x, int y) { int tx = find(x); int ty = find(y); if (tx != ty) { father[tx] = ty; } } //边的比较函数,用于排序 int cmp(const void *a, const void *b) { return (*(int *)a) - (*(int *)b); } int main() { scanf("%d%d", &n, &edgeNum); //初始化并查集 for (int i = 1; i <= n; i++) { father[i] = i; } //读入边 for (int i = 1; i <= edgeNum; i++) { scanf("%d%d%d", &u[i], &v[i], &w[i]); } //按照权值从小到大排序 qsort(w + 1, edgeNum, sizeof(int), cmp); //依次加入边 for (int i = 1; i <= edgeNum; i++) { if (find(u[i]) != find(v[i])) { merge(u[i], v[i]); edgeCnt++; printf("加入第%d条边,%d -> %d,权值为%d\n", edgeCnt, u[i], v[i], w[i]); if (edgeCnt == n - 1) { break; } } } return 0; } ``` 这段代码中使用了并查集来判断新加入的边是否会形成环,避免了使用DFS或BFS等方法来判断环,使算法更加高效。

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