22.堆排序

堆排序

用数组去表示二叉树的层次建树的结构,就是堆。

代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <string.h>

//选择排序包括简单选择排序、堆排序
typedef int ElemType;
typedef struct {
	ElemType* elem;//整型指针
	int TableLen;//元素个数
}SSTable;

void ST_Init(SSTable& ST, int len)
{
	ST.TableLen = len;//实际申请11个元素空间
	ST.elem = (ElemType*)malloc(sizeof(ElemType) * ST.TableLen);
	int i;
	srand(time(NULL));//随机数生成,每一次执行代码就会得到随机的10个元素
	for (i = 0; i < ST.TableLen; i++)
		ST.elem[i] = rand() % 100;//随机了11个数,但是第一个元素是没有用到的
}

void ST_print(SSTable ST)
{
	for (int i = 0; i < ST.TableLen; i++)
		printf("%3d", ST.elem[i]);
	printf("\n");
}

void swap(ElemType& a, ElemType& b)
{
	ElemType temp;
	temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

void SelectSort(ElemType A[], int n)
{
	int i, j, min;//min记录最小的元素的下标
	for (i = 0; i < n - 1; i++)//i最多可以为8
	{
		min = i;
		for (j = i + 1; j < n; j++)//j最多可以为9
		{
			if (A[j] < A[min])
				min = j;
		}
		if (min != j)
			swap(A[i], A[min]);
	}
}

//调整子树
void AdjustDown(ElemType A[], int k, int len)
{
	int dad = k;
	int son = 2 * dad + 1; //左孩子下标
	while (son <= len)
	{
		if (son + 1 <= len && A[son] < A[son + 1])//看下有没有右孩子,比较左右孩子选大的
		{
			son++;
		}
		if (A[son] > A[dad])//比较孩子和父亲
		{
			swap(A[son], A[dad]);
			dad = son;
			son = 2 * dad + 1;
		}
		else {
			break;
		}
	}
}

//用数组去表示树   层次建树
void BuildMaxHeap(ElemType A[], int len)
{
	for (int i = len / 2; i >= 0; i--)
		AdjustDown(A, i, len);
}

void HeapSort(ElemType A[], int len)
{
	int i;
	BuildMaxHeap(A, len);//建立大顶堆
	swap(A[0], A[len]);//交换顶部和数组最后一个元素
	for (i = len - 1; i > 0; i--)
	{
		AdjustDown(A, 0, i);//剩下元素调整为大根堆
		swap(A[0], A[i]);
	}
}

int main()
{
	SSTable ST;
	ElemType A[10] = { 64,94,95,79,69,84,18,22,12,78 };
	ST_Init(ST, 10);//初始化
	memcpy(ST.elem, A, sizeof(A));//内存copy接口,当你copy整型数组,或者浮点型时,要用memcpy
	ST_print(ST);
	HeapSort(ST.elem, 9);//所有元素参与排序
	ST_print(ST);
}

运行截图如下:
在这里插入图片描述

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