栈的顺序存储实现

本文介绍了顺序栈的三种实现方式:定义了栈的数据结构,包括初始化、入栈、出栈、获取栈顶元素、判断栈空和栈满的操作。特别地,提到了栈的初始化时top可为-1或0,以及一种共享栈的实现,两个栈共享一片内存空间,从两边往中间增长,并提供了相应的操作方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

栈的顺序存储实现
一、定义

#define MaxSize 10
typedef struct{
	int data[MaxSize];
	int top;
}SqStack;

二、初始化时top=-1
2.1初始化

bool initSqStack(SqStack &S){
	int top = -1;
	return true;
}

2.2入栈

bool push(SqStack &S, int x){
	if(S.top == MaxSize - 1){
		return false;
	}
	S.top = S.top + 1;
	S.data[S.top] = x;
	return true;
}

2.3出栈

bool pop(SqStack &S, int &x){
	if(S.top == -1){
		return false;
	}
	x = S.data[S.top];
	S.top = S.top - 1;
	return true;
}

2.4获得栈顶元素

int getElem(SqStack &S){
	if(S.top == -1){
		return false;
	}
	return L.data[S.top];
}

2.5判断栈空

bool empty(SqStack S){
	if(S.top == -1){
		return true;
	}else{
		return false;
	}
}

2.6判断栈满

bool full(SqStack S){
	if(S.top == MaxSize -1){
		return true;
	}else{
		return false;
	}
}

三、初始化时top=0
3.1初始化

bool initSqStack(SqStack &S){
	S.top = 0;
	return true;
}

3.2入栈

bool push(SqStack &S, int x){
	if(S.top == MaxSize){
		return false;
	}
	S.data[S.top] = x;
	S.top = S.top + 1;
	return true;
}

3.3出栈

bool pop(SqStack &S, int &x){
	if(S.top == 0){
		return false;
	}
	S.top= S.top - 1;
	x = S.data[S.top];
	return true;
}

3.4获得栈顶元素

int getElem(SqStack S){
	if(S.top == 0){
		return false;
	}
	return S.data[--S.top];
}

3.5判断栈空

bool empty(SqStack S){
	if(S.top == 0){
		return true;
	}else{
		return false;
	}
}

3.6判断栈满

bool full(SqStack &S){
	if(S.top == MaxSize){
		return true;
	}else{
		return false;
	}
}

四、共享栈
4.1定义
两个栈共享一片内存空间,两个栈从两边往中间增长

#define MaxSize 10
typedef struct{
	int data[MaxSize];
	int top0;
	int top1;
}ShStack;

4.2初始化

bool initShStack(ShStack &S){
	S.top0 = -1;
	S.top1 = MaxSize;
	return true;
}

4.3判断栈满

bool full(ShStack S){
	if(S.top0 + 1 == S.top1){
		return true;
	}else{
		return false;
	}
}
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