偷偷拿来记录一下萌新的cs路——day 39 C++多态语法和原理
静态多态:函数重载、运算符重载,复用函数名。函数地址早绑定,编译阶段确定。
动态多态:派生类、虚函数。函数地址晚绑定,运行阶段确定。
#include<iostream>
using namespace std;
class Animal {
public:
void speak() {
cout << "动物说话" << endl;
}
};
class Cat : public Animal {
public:
void speak() {
cout << "猫猫说话" << endl;
}
};
// 执行说话的函数
void doSpeak(Animal& animal) { // Animal & animal = cat;
animal.speak();
}
void test01() {
Cat cat;
doSpeak(cat);
}
int main() {
test01();
return 0;
}
运行结果
由于函数地址早绑定,读取了animal 的地址,所以结果为动物说话。若要得到猫猫说话,需将Animal 类的speak 函数变为虚函数,实现函数地址晚绑定。
#include<iostream>
using namespace std;
class Animal {
public:
// 虚函数
virtual void speak() {
cout << "动物说话" << endl;
}
};
class Cat : public Animal {
public:
void speak() {
cout << "猫猫说话" << endl;
}
};
class Dog :public Animal {
public:
void speak() {
cout << "狗勾说话" << endl;
}
};
void doSpeak(Animal& animal) { // Animal & animal = cat;
animal.speak();
}
void test01() {
Cat cat;
doSpeak(cat);
Dog dog;
doSpeak(dog);
}
int main() {
test01();
return 0;
}
运行结果
可见动态多态的条件:
1. 继承关系;
2. 子类重写父类中虚函数;
3. 父类指针or引用 指向子类对象。
#include<iostream>
using namespace std;
class Animal {
public:
virtual void speak() {
cout << "动物说话" << endl;
}
};
class Cat : public Animal {
public:
void speak() {
cout << "猫猫说话" << endl;
}
};
class Dog :public Animal {
public:
void speak() {
cout << "狗勾说话" << endl;
}
};
void doSpeak(Animal& animal) { // Animal & animal = cat;
animal.speak();
}
void test01() {
Cat cat;
doSpeak(cat);
Dog dog;
doSpeak(dog);
}
void test02() {
cout << "size of Animal: " << sizeof(Animal) << endl;
}
int main() {
test02();
return 0;
}
运行结果
查看继承模型可知基类的vfptr(虚函数指针) 指向了继承类。
有纯虚函数的类称为抽象类。特点:
1. 不能实例化对象;
2. 子类必须重写父类中纯虚函数,否则子类也为抽象类。
#include<iostream>
using namespace std;
class Base {
public:
virtual void func() = 0; // 纯虚函数
};
class Son :public Base {
public:
void func() {
cout << "func函数调用" << endl;
}
};
void test01() {
Base* base = new Son;
base->func();
}
int main() {
test01();
return 0;
}
运行结果
学了更多知识还会回来更新的,有误之处请大佬指正,非常感谢!