1.腐蚀操作
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腐蚀原理:在一个卷积核内,如果存在不同的像素值,则某些像素会被另一部分腐蚀掉,即将其值修改为其他的像素值
当然,如果卷积核内像素值都一样则不会发生腐蚀,所以边界处腐蚀效果会更明显
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kernel = np.ones((3,3),np.uint8) #设置卷积核大小
erosion = cv2.erode(img,kernel,iterations = 1) #腐蚀操作
#这里iteration代表迭代的次数,即腐蚀的次数,腐蚀越多图像会慢慢消失因为像素都被修改成了同一个值
#同时也跟卷积核的大小有联系,卷积核小则需要腐蚀更多次才能有明显效果
下面展示不同迭代次数的效果
1.可以消除毛须,如果继续增加腐蚀次数,图片的字就会越来越模糊最后完全变成黑色


本文介绍了图像形态学处理中的关键操作,包括腐蚀和膨胀,及其组合形成的开运算和闭运算。通过实例展示了这些操作如何影响图像,如消除毛须、改变形状。此外,还探讨了梯度运算用于获取图像轮廓,以及礼帽和黑帽运算在提取特定特征方面的应用。
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