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题目背景
Roy 和 October 两人在玩一个取石子的游戏。
题目描述
游戏规则是这样的:共有 nn 个石子,两人每次都只能取 p^kpk 个( pp 为质数,kk 为自然数,且 p^kpk 小于等于当前剩余石子数),谁取走最后一个石子,谁就赢了。
现在 October 先取,问她有没有必胜策略。
若她有必胜策略,输出一行 October wins!
;否则输出一行 Roy wins!
。
输入格式
第一行一个正整数 T,表示测试点组数。
第 2 行\sim∼ 第 T+1 行,一行一个正整数 n,表示石子个数。
输出格式
TT 行,每行分别为 October wins!
或 Roy wins!
。
输入输出样例
输入 #1复制
3 4 9 14
输出 #1复制
October wins! October wins! October wins!
说明/提示
对于30% 的数据,1≤n≤30;
对于 60% 的数据,1≤n≤106;
对于 100% 的数据,1≤n≤5×10^7, 1≤T≤10^5。
(改编题)
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解题思路:还是看老样子,博弈论的题目能不用SG函数就不用,然后发现并不是我们所熟悉的几种常见模板那么,我们就自底向上寻找规律,而且我们要坚信一定是有规律可循的!嗯就是和这个样子
我们开始枚举
可以发现,当n=1时,先手可以一次拿完2^0,先手必胜
n=2时,先手一次拿完,拿2^1,先手必胜
n=3时,先手一次拿完,拿3^1,先手必胜
n=4时,先手一次拿完,拿2^2,先后必胜(是不是还没发现规律,别着急)
n=5时,先手一次拿完,拿5^1,先手必胜
n=6时,先手没办法一次拿完,先手拿i(1<=i<=5),后手都可以一次拿6-i个,一次拿完,后手必胜,也就在这个时候形成了一种奇异局
当n=6*k(k=1,2,3,……)时,先手拿i个,后手就让局面变成6*(k-1)的局面,这样一直后手是必胜的
所以我们可以发现,当n是6的倍数的时候,先手必败,其余情况,先手必胜
下面附上ac代码
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <string>
#include <queue>
#include <cstdio>
using namespace std;
typedef long long ll;
const ll M=5e7;
const int mod=1e9+7;
ll a[100010];
ll b[100010];
int main()
{
std::ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0),cout.tie(0);
ll t;
cin>>t;
while(t--)
{
ll n;
cin>>n;
if(n%6==0)
cout<<"Roy wins!"<<endl;
else
cout<<"October wins!"<<endl;
}
return 0;
}