【洛谷】P1396 营救(kruskal)

 解题思路:要实现思维转化,这道题目并不是最短路问题,因为最短路不一定是拥有边权最小的路,因为s到t一定可达,所以需要用到kruskal算法的思想,先将边从小到大排序进行预处理,在加边的过程中如果用并查集发现s 和t 联通的话,取出这个联通的路径中的边权最大值就是答案

下面附上ac代码

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <string>
#include <cstring>
#include <queue>
#include <set>
#include <map>
#include <vector>
#define dbg(a)  cout<<#a<<" : "<<a<<endl;
#define IOS std::ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0),cout.tie(0);
#define PAUSE   system("pause")
#define sd(a)       scanf("%d",&a)
#define sll(a)      scanf("%lld",&a)
#define sdd(a,b)    scanf("%d%d",&a,&b)
#define sddd(a,b,c) scanf("%d%d%d",&a,&b,&c)
#define sf(a)       scanf("%lf",&a)
#define sff(a,b)    scanf("%lf%lf",&a,&b)
#define sfff(a,b,c) scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c)
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int,int>  pii;
const int maxn=2e4+5;
int n,m,s,t,maxx;
//vector<pii> ve[maxn];
int fa[maxn];
struct Edge{
    int u,v,w;
}edge[maxn];
bool cmp(Edge a,Edge b)
{
    return a.w<b.w;
}
void init(int n)
{
    for(int i=1;i<=n;i++)
        fa[i]=i;
}
int find(int x)
{
    return x==fa[x]?x:(fa[x]=find(fa[x]));
}
void kruskal()
{
    for(int i=1;i<=m;i++)
    {
        int x=find(edge[i].u);
        int y=find(edge[i].v);
        int z=edge[i].w;
        if(x==y)    continue;
        else{
            fa[x]=y;
            maxx=max(z,maxx);
        }
        if(find(s)==find(t))    break;
    }
}
int main()
{
    sdd(n,m);
    sdd(s,t);
    init(n);
    for(int i=1;i<=m;i++)
    {
        sddd(edge[i].u,edge[i].v,edge[i].w);
    }
    sort(edge+1,edge+1+m,cmp);
    kruskal();
    printf("%d\n",maxx);
    //PAUSE;
    return 0;
}

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Kruskal算法是一种用来求加权连通图的最小生成树(MST)的算法,由Joseph Kruskal在1956年发表。该算法的基本思想是按照边的权值从小到大的顺序选择边,并保证这些边不构成回路。具体做法是首先构造一个只含有n个顶点的森林,然后依据权值从小到大从连通网中选择边加入到森林中,并保证森林中不产生回路,直至森林变成一棵树为止。 使用Kruskal算法求解最小生成树的过程主要有两个关键步骤。首先,需要对图的所有边按照权值大小进行排序。其次,需要判断在将边添加到最小生成树中时是否会形成回路。通过这两个步骤,Kruskal算法能够找到图的最小生成树。 总结来说,Kruskal算法通过按照边的权值从小到大选择边,并保证不形成回路的方式来构建最小生成树。这种算法适用于解决求解加权连通图的最小生成树问题。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Kruskal算法简易教程(附最全注释代码实现)](https://blog.csdn.net/hzf0701/article/details/107933639)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [克鲁斯卡尔算法(Kruskal)详解](https://blog.csdn.net/weixin_45829957/article/details/108001882)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值