JAVA基础-接口和抽象类

实现方式成员变量构造函数普通方法体设计模式
抽象类只能靠单继承普通成员变量可以有可以对一类的抽象
接口多实现静态常量(public final static)不可以有不可以(1.8之后也可用default)对行为的抽象

举例一种场景:动物都会吃饭和跑步,自然可以把动物做成一个抽象类,

如果是一个狗又会唱歌又会跳舞。

 怎么创建

public abstract class Animal {

    public abstract void eat();

    public abstract void run();

}
public interface Action {
    void sing();
    void dance();
}
public class Dog extends Animal implements Action {

    @Override
    public void eat() {

    }

    @Override
    public void run() {

    }

    @Override
    public void dance() {

    }

    @Override
    public void sing() {

    }
}

再假设这只狗只会跳舞不会唱歌怎么办?(在抽象类里重写接口的方法,再用一个子类去继承抽象类)

public abstract class Animal implements Action{

    public abstract void eat();

    public abstract void run();

    @Override
    public void sing() {
    }

    @Override
    public void dance() {
    }
}

这样的话 这个不会唱歌的狗没必要非得重写唱歌的方法 

public class Dog extends Animal {

    @Override
    public void eat() {

    }
    @Override
    public void run() {

    }

    @Override
    public void dance() {

    }
}

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