C++中this指针的使用

Q:我们知道,在C++中每一个非静态成员函数只会产生一份函数实例,这就意味着这个函数示例会被多个同类型的对象调用,那么问题来了,这个函数是如何区分那个对象调用了自己呢?

A:为了解决上述问题,C++提供了特殊的对象指针来指向被调用的成员函数所属的对象

PS:C++中this指针指向被调用的成员函数所属的对象

 this指针的用途:

  1. 当形参和成员变量同名时,可以用this指针来区分
  2. 在类的非静态成员函数中返回对象本身,可以使用return *this

 this指针用途1代码示例:


class Person
{
public:
	Person(int age)
	{
		//this指针指向被调用的成员函数所属的对象
		this->age = age;
	}
	int age;
};
//解决名称冲突
void test01()
{
	Person p1(18);
	Person p2(20);
	cout << "p1的年龄" << p1.age << endl;
    cout << "p1的年龄" << p1.age << endl;
}
main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;

}

this指针用途1代码示例:

#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
	Person(int age)
	{
		//this指针指向被调用的成员函数所属的对象
		this->age = age;
	}
	Person &PersonAddage(Person& p)
	{
		this->age += p.age;
		//this是指向p2的指针,而*this指向的就是这个对象的本体
		return *this;
	}
	int age;
};
void test02() {
	Person p1(10);
	Person p2(10);
	//链式编程思想
	p2.PersonAddage(p1).PersonAddage(p1).PersonAddage(p1);
	cout << p2.age;
}
int main()
{
	test02();
	system("pause");
	return 0;

}

注意:在第11行代码处返回方式是以引用的方式返回,当p2调用PersonAddage()函数时,返回的是p2本身,因此可以实现p2.PersonAddage(p1).PersonAddage(p1).PersonAddage(p1); 若第11行以值的方式返回,则会复制一份新的数据,与p2本身不是同一个,因此不能实现叠加操作。

注:如有不恰当的部分,欢迎各位指正!

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