Q:我们知道,在C++中每一个非静态成员函数只会产生一份函数实例,这就意味着这个函数示例会被多个同类型的对象调用,那么问题来了,这个函数是如何区分那个对象调用了自己呢?
A:为了解决上述问题,C++提供了特殊的对象指针来指向被调用的成员函数所属的对象
PS:C++中this指针指向被调用的成员函数所属的对象
this指针的用途:
- 当形参和成员变量同名时,可以用this指针来区分
- 在类的非静态成员函数中返回对象本身,可以使用return *this
this指针用途1代码示例:
class Person
{
public:
Person(int age)
{
//this指针指向被调用的成员函数所属的对象
this->age = age;
}
int age;
};
//解决名称冲突
void test01()
{
Person p1(18);
Person p2(20);
cout << "p1的年龄" << p1.age << endl;
cout << "p1的年龄" << p1.age << endl;
}
main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
this指针用途1代码示例:
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(int age)
{
//this指针指向被调用的成员函数所属的对象
this->age = age;
}
Person &PersonAddage(Person& p)
{
this->age += p.age;
//this是指向p2的指针,而*this指向的就是这个对象的本体
return *this;
}
int age;
};
void test02() {
Person p1(10);
Person p2(10);
//链式编程思想
p2.PersonAddage(p1).PersonAddage(p1).PersonAddage(p1);
cout << p2.age;
}
int main()
{
test02();
system("pause");
return 0;
}
注意:在第11行代码处返回方式是以引用的方式返回,当p2调用PersonAddage()函数时,返回的是p2本身,因此可以实现p2.PersonAddage(p1).PersonAddage(p1).PersonAddage(p1); 若第11行以值的方式返回,则会复制一份新的数据,与p2本身不是同一个,因此不能实现叠加操作。
注:如有不恰当的部分,欢迎各位指正!