c++第二章
C++基本知识汇总:
C++的产生和发展:
从C语言发展演变而来,最初被称为"带类的C";
1983年正式取名为C + +;
1998年11月被国际标准化组织( ISO )批准为国际标准;
2003年10月15日发布第2版C+ +标准ISO/IEC 14882:2003
2011年8月12日ISO公布了第三版C+ +标准C++11 ,包含核心语言的新机能、扩展C+ +标准程序库
2014年8月18日ISO公布了C++14 ,其正式名称:
“International Standard ISO/IEC 14882:2014(E) Programming Language C++”;
C+ +14作为C+ + 11的一个小扩展,主要提供漏洞修复和小的改进
C++的特点:
兼容C,支持面向过程的程序设计;
支持面向对象的方法;
支持泛型程序设计方法。
C++字符集和词法记号
C++字符集
大小写的英文字母 A~Z,a~z
数字字符:0~9
特殊字符:!#%^&*_ + = - ~ < > / \ ; . , ’ “ : ? ( ) [ ] { } |
关键字
标识符:程序员声明的单词,它命名程序正文中的一些实体
文字:在程序中直接使用符号表示的数据
分隔符:() {} , : ; 用于分隔各个词法记号或程序正文
运算符(操作符):用于实现各种运算的符号
空白符:空格、制表符(TAB键产生的字符)、垂直制表符、换行符、回车符和注释的总称
标识符的构成规则
以大写字母、小写字母、或下划线开始
以大写字母、小写字母、下划线或数字0~9组成
小写字母和大写字母代表不同的标识符
不能是C++关键字或操作符>
基本数据类型、常量、变量
C++能够处理的基本数据类型:
整数类型 实数类型 字符类型 布尔类型
程序中的数据:常量 变量
整数类型
整型数据:长整型 一般整型 短整型
基本整数类型: int
按符合分: 有符号 无符号
浮点型数据:单精度 双精度 长双精度
程序举例大纲
常量
在源程序中直接写明数据,其值在整个程序运行期间不可改变这样的数据称为常量。
变量
在运行过程中从计算机的外部设备(键盘,硬盘)读取的,这些数据的值在程序运行过程中允许改变,这样的数据称为变量。
从键盘输入数据
iostream类的对象cin的>>操作,可以从标准输入设备(通常是键盘)读入数据。
数据的存储
为了存储数据,需要预先为这些数据分配内存空间。
变量的定义就是给变量命名的时候分配内存空间
算数运算符与算数表达式
基本算术运算符
-
-
* / (若整数相除,结果取整)
-
%(取余,操作数为整数)
优先级与结合性
++ – (自增、自减)
前置:先进行加1或者减1运算,把这个变量自己的值增1,然后变量参与其它运算
后置:先将这个变量里面的值取一个副本出来,如果它需要参与更大范围的运算用副本,然后自己增1
赋值运算:将值赋给变量
赋值运算符:=(并不是等于)
复合运算符: +=
欢迎使用Markdown编辑器
你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
新的改变
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
- 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
- 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
- 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
- 全新的 KaTeX数学公式 语法;
- 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
- 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
- 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
- 增加了 检查列表 功能。
功能快捷键
撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
查找:Ctrl/Command + F
替换:Ctrl/Command + G
合理的创建标题,有助于目录的生成
直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC
语法后生成一个完美的目录。
如何改变文本的样式
强调文本 强调文本
加粗文本 加粗文本
标记文本
删除文本
引用文本
H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
插入链接与图片
链接: link.
图片:
带尺寸的图片:
居中的图片:
居中并且带尺寸的图片:
当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的代码片
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
// An highlighted block
var foo = 'bar';
生成一个适合你的列表
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目1
- 项目2
- 项目3
- 计划任务
- 完成任务
创建一个表格
一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash | – is en-dash, — is em-dash |
创建一个自定义列表
-
Markdown
- Text-to- HTML conversion tool Authors
- John
- Luke
如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。2
注释也是必不可少的
Markdown将文本转换为 HTML。
KaTeX数学公式
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
导出与导入
导出
如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。
导入
如果你想加载一篇你写过的.md文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。
注脚的解释 ↩︎