C++继承

C++继承中的拷贝构造

拷贝构造

1、为什么重写拷贝构造?
拷贝分为两种,浅拷贝和深拷贝,对于栈上的数据,不需要进行重写,对于堆上的数据成员,不重写拷贝构造,就会造成重析构,即两个对象指的是同一个内存地址,那么在delete时就会析构两次,这是不允许的。
2、子类与父类写拷贝构造器后,只会调用子类的拷贝构造,那么会导致数据异常,按理来说,本应该调用各自的拷贝构造器才对。
3、解决方法
在子类的拷贝构造的初始化列表对分类的拷贝构造进行初始化。
父类:

class A
{
public:
	A()
	{
		cout << "A()" << endl;
	}
	A(const A& another) //父类的拷贝构造
	{
		cout << "A(const A& another)" << endl;
	}
};

子类

class B :public A
{
public:
	B()
	{
		cout << "B()" << endl;
	}
	B(const B& another):A(another) //初始化列表对父类的拷贝构造进行初始化
	{
		cout << "B(const B& another)" << endl;
	}
private:

};

运行结果:
在这里插入图片描述
内嵌子对象C

class C
{
public:
	C()
	{
		cout << "C()" << endl;
	}
	C(const C& another)
	{
		cout << "C(const C& another)" << endl;
	}
};

子类B

class B :public A
{
public:
	B()
	{
		cout << "B()" << endl;
	}
	B(const B& another):A(another),c(another.c)//这里是对内嵌子对象的初始化,必须加上
	{
		cout << "B(const B& another)" << endl;
	}
private:
	C c;

};

运行结果:
在这里插入图片描述

注意:初始化父类的拷贝构造器只能在子类的初始化列表完成,不能在其函数内部,因为拷贝构造是一个对象还没创建完成被另一个对象进行拷贝,所以不应该有this指针,在函数内部表示已经有this指针的存在,内嵌子对象也是一样。
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