面向对象思想
面向对象的概述
- 面向对象思想是一种更符合我们思考习惯的思想,它可以将复杂的事情简单化,并将我们从执行者变成了指挥者。
- 面向对象的语言中,包含了三大基本特征,即封装、继承和多态。
int[] arr = { 1, 3, 5, 7, 9 };
System.out.println(Arrays.toString(arr));
- 主要思想是使用java工具,调用对象的行为实现功能让编程变得更加简单。
类和对象
- 类:具有同一属性和行为,可以成为一个模板来描述该类事物,
例如:人,猫,狗.不同的个体具有相同的属性和行为
猫属性:名字,年龄,颜色
行为:走,跑,叫 - 对象:是一类事物的具体体现,对象是类的一个实例,具有该类事物的属性和行为
例如:一只小猫:
属性:黑白相间的毛发,异瞳,两岁
行为:喵喵的叫,一瘸一拐的跑 - 类和对象的关系:
类是抽象的,对象是具体的.
类是对象的模板,对象是类的实体
类的定义
- 定义类: 定义成员变量及成员方法
public class className{
成员变量:String name;
int age;
成员方法:public void study(){
System.out.println("好好学习");
}
public void eat(){
system.out.println("大口吃饭");
}
}
对象的使用
- 使用思路
-创建对象---->使用对象访问类中的成员 - 使用格式
类名 对象名 = new 类名();------>对象名.成员变量
或者 对象名.成员方法
成员变量和局部变量的区别
- 在类中的位置不同: 成员变量:类中方法外 局部变量:方法中或者方法声明中
- 作用范围不同: 成员变量:类中 局部变量:方法中
- 初始化值不同: 成员变量:有默认值 局部变量:没有默认值,必须自己定义赋值及使用
- 内存中的位置不同: 成员变量:堆中 局部变量:栈中
- 生命周期不同: 成员变量:随对象存在消失 局部变量:随方法的调用存在消失
理解对象内存图
一个对象或者多个对象调用同一方法内存图的过程
封装
什么是封装
- 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的方式将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问
对属性封装的步骤
使用private关键字来修饰成员变量
对需要进行访问的成员变量,提供get/set方法调用
private关键字
含义:
- 是一个权限修饰符,代表最小权限
- 可以修饰成员变量及成员方法
- 被修饰的成员变量及方法只能在本类中才能访问
格式:
private 数据类型 变量名;
访问方式
- 使用getxxx/setxxx方法访问
封装优化this/构造方法
this.成员变量名
构造方法
修饰符 构造方法名(参数列表) {
方法体;
}
- 有参构造
- 无参构造
标准代码
- 测试类(两种使用方式)
1 创建对象
2.1 /无参构造
Student s= new Student();
s.setName(“柳岩”);
s.setAge(18);
System.out.println(s.getName()+"—"+s.getAge());
2.2 /有参构造
Student s2= new Student(“赵丽颖”,18);
System.out.println(s2.getName()+"—"+s2.getAge());
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
/*
定义类
成员变量--->封装 private
构造方法
set\get方法
成员方法
创建对象--->构造方法
使用对象
*/
// 创建对象-- 空参构造方法
Student stu1 = new Student();
// 创建对象-- 有参构造方法
Student stu2 = new Student("jack",18);
// 使用对象
// 访问成员变量
stu1.setName("rose");
stu1.setAge(19);
System.out.println(stu1.getName()+"...."+stu1.getAge());
// 访问成员方法
stu1.study();
}
}