继承定义:
1.定义格式
class student::public person
{
public:
int _stuid; //学号
int _major; //专业
}
2.继承基类成员访问方式的变化
在实际运用中一般使用都是public继承,几乎很少使用protetced/private继承,也不提倡使用protetced/private继承
3.基类和派生类对象的赋值转换
派生类对象 可以赋值给 基类的对象 / 基类的指针 / 基类的引用。这里有个形象的说法叫切片或者切割。寓意把派生类中父类那部分切来赋值过去。
基类对象不能赋值给派生类对象
基类的指针可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针。但是必须是基类的指针是指向派生类对象时才是安全的
class Person
{
protected :
string _name; // 姓名
string _sex; // 性别
int _age; // 年龄
};
class Student : public Person
{
public :
int _No ; // 学号
};
void Test ()
{
Student sobj ;
// 1.子类对象可以赋值给父类对象/指针/引用
Person pobj = sobj ;
Person* pp = &sobj;
Person& rp = sobj;
//2.基类对象不能赋值给派生类对象
sobj = pobj;
// 3.基类的指针可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针
pp = &sobj
Student* ps1 = (Student*)pp; // 这种情况转换时可以的。
ps1->_No = 10;
pp = &pobj;
Student* ps2 = (Student*)pp; // 这种情况转换时虽然可以,但是会存在越界访问的问题
ps2->_No = 10;
4.继承中的作用域
子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏,也叫重定义。(在子类成员函数中,可以使用 基类::基类成员 显示访问)同名隐藏
class A
{
public:
void fun()
{
cout << "func()" << endl;
}
};
class B : public A
{
public:
void fun(int i)
{
A::fun();
cout << "func(int i)->" <<i<<endl;
}
};
void Test()
{
B b;
b.fun(10);
};
5.派生类的默认成员函数
class person
{
public:
person(const char* name = "peter")
: _name(name)
{
cout << "person()" << endl;
}
person(const person& p)
:_name(p._name)
{
cout << "person(const person& p)" << endl;
}
person& operator=(const person& p)
{
cout << "person operator=(const person& p)" << endl;
if (this != &p)
_name = p._name;
return *this;
}
~person()
{
cout << "~person()" << endl;
}
protected:
string _name; //姓名
};
class student: public person
{
public:
student(const char* name, int num)
:person(name)
, _num(num)
{
cout << "student()" << endl;
}
student(const student& s)
:person(s)
,_num(s._num)
{
cout << "student(const student& s)" << endl;
}
student& operator=(const student& s)
{
cout << "student& operator=(const student& s)" << endl;
if (this != &s)
{
person::operator=(s);
_num = s._num;
}
return *this;
}
~student()
{
cout << "~student()" << endl;
}
protected:
int _num; //学号
};
void Test()
{
student s1("jack", 27);
student s2(s1);
student s3("lisa", 45);
s1 = s3;
}
int main()
{
Test();
system("pause");
return 0;
}
6.继承与友元
友元关系不能继承,也就是说基类友元不能访问子类私有和保护成员
class Student;
class Person
{
public:
friend void Display(const Person& p, const Student& s);
protected:
string _name; // 姓名
};
class Student : public Person
{
protected:
int _stuNum; // 学号
};
void Display(const Person& p, const Student& s)
{
cout << p._name << endl;
cout << s._stuNum << endl;
}
void main()
{
Person p;
Student s;
Display(p, s);
}
7.继承与静态成员
基类定义了static静态成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生出多少个子类,都只有一个static成员实例 。
8.菱形继承与菱形虚拟继承
菱形继承的问题:存在二义性的问题。
class Person
{
public :
string _name ; // 姓名
};
class Student : public Person
{
protected :
int _num ; //学号
};
class Teacher : public Person
{
protected :
int _id ; // 职工编号
};
class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected :
string _majorCourse ; // 主修课程
};
void Test ()
{
// 这样会有二义性无法明确知道访问的是哪一个
Assistant a ;
a._name = "peter";
// 需要显示指定访问哪个父类的成员可以解决二义性问题,但是数据冗余问题无法解决
a.Student::_name = "xxx";
a.Teacher::_name = "yyy";
}
虚拟继承可以解决菱形继承的二义性和数据冗余的问题,在student和teacher的继承person时使用虚拟继承,需要注意的是,虚拟继承不要在其他地方使用
class Person
{
public :
string _name ; // 姓名
};
class Student : virtual public Person
{
protected :
int _num ; //学号
};
class Teacher : virtual public Person
{
protected :
int _id ; // 职工编号
};
class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected :
string _majorCourse ; // 主修课程
};
void Test ()
{
Assistant a ;
a._name = "peter";
}