封魔录红点功能

1.unity里的准备:在需要的位置创建一个名为HotSpot的XImage游戏对象,然后为其添加X hot Spot组件,具体设置如下。

脚本里的准备: 首先在HotSpotDefine脚本里定义你的红点

2.在DemonScrollDefine脚本里定义红点名称

3.在DemonScrollFun脚本里定义获取和是否显示红点的方法

4.刷新红点显示状态的CheckRedSpot()方法放的位置

1)当刚完成任务有可领取奖励时(红点显示)

 将其置于MainUITaskContentRenderer.lua下的refreshDemonScroll()方法里

2)当奖励领取完毕时(红点消失)

将其置于DemonScrollView.lua下的RefreshScroll()方法里

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值