1.unity里的准备:在需要的位置创建一个名为HotSpot的XImage游戏对象,然后为其添加X hot Spot组件,具体设置如下。
脚本里的准备: 首先在HotSpotDefine脚本里定义你的红点
2.在DemonScrollDefine脚本里定义红点名称
3.在DemonScrollFun脚本里定义获取和是否显示红点的方法
4.刷新红点显示状态的CheckRedSpot()方法放的位置
1)当刚完成任务有可领取奖励时(红点显示)
将其置于MainUITaskContentRenderer.lua下的refreshDemonScroll()方法里
2)当奖励领取完毕时(红点消失)
将其置于DemonScrollView.lua下的RefreshScroll()方法里