String,StringBuffer和StringBilder总结

关于String,StringBuffer和StringBilder的总结

三者的主要区别:

一、String
1、String是不可变字符串,当一个String对象被修改时,堆内存中需要创建新的内存来存储新的值,无用的对象会被垃圾回收器回收。如果String对象总是被修改,会极大的浪费内存空间。
2、String在三者中的效率最低。
3、当创建String对象时,可以利用构造方法String str1 = new String(“hello”);的方式进行初始化;也可以使用赋值的方法进行初始化,String str2 = “world”;初始化时String可以赋空值,如:String str3 = null;
4、String实现了equals()和hashCode()方法,即new String(“hello”) equals(new String (“hello”))的结果为true。
5、String字符串修改的方法是首先创建一个StringBuffer,然后调用StringBuffer的append方法,最后调用StringBuffer的toString()方法把结果返回。
String字符串修改代码

String str = "hello";
str = str + "world";

此代码等价与下面第五条。

二、StringBuffer,StringBilder
1、StringBuffer和StringBilder是可变字符串,能够多次修改而不产生新的对象,大大节省了内存空间。
2、StringBuffer的效率比StringBilder的效率低,但是StringBuffer是线程安全的,StringBilder效率高,但是线程不安全(不能同步访问)。
3、StringBuffer和StringBilder的初始化只能用构造方法初始化:如:StringBuffer str = new StringBuffer(“hello”);同时两者在初始化时都不能赋空值,如:StringBuffer str = null;这是错误的,可以使用方法StringBuffer str = new StringBuffer();//对象是一个空对象。
4、StringBuffer和StringBilder没有实现equals()和hashCode()方法,因此不能将两者的对象存储进Java集合类中。
5、StringBuffer修改字符串代码

StringBuffer str1 = new StringBuffer("hello");
str1.append("world");
str2 = str1.toString();

总结

1、String不可变字符串,StringBuffer和StringBilder是可变字符串。
2、String效率低,StringBuffer线程安全,效率低;StringBilder线程不安全,效率高。
3、String可以赋空值,StringBuffer和StringBilder不可以赋空值。
4、String实现了equals()和hashCode()方法,StringBilder和StringBuffer没有实现。
5、对于少量数据,可以使用String,对于多线程操作大量数据要使用StringBuffer,对于单线程大量数据使用StringBilder。一般建议使用StringBilder,因为效率高。

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