变量具有生命周期与作用域
还是那句话实践出真知,用代码去验证二者的生命周期与作用域。
局部变量:C语言中把在函数内部或者复合语句内部声明的变量称为局部变量,函数内部声明的局部变量的作用域从声明该变量的代码行开始一直到所在函数体的末尾,所声明的变量所占的储存单元是自动分配的,函数返回时收回分配,复合语句内的局部变量的作用域从声明处开始一直到该复合语句的末尾,存储单元也是再执行到该复合语句时自动分配,复合语句结束时收回分配,所以局部变量具有自动的存储期限。
全局变量:顾名思义对整个程序都起作用,但虽是这样说,但强龙压不过地头蛇,变量也遵循就近原则。
运行以下代码体会一下。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void F(void);
int a=3;//全局变量
int main()
{
//int a=3;
printf("%d", a);
F();
printf("%d\n", a);
{
int a=4;//局部变量
printf("%d\n", a);
}
return 0;
}
void F(void)
{
int a=2;//局部变量
printf("%d\n", a);
}
运行以上代码的结果:
3
2
3 //局部变量出了作用域就失效了
4
Process returned 0 (0x0) execution time : 0.011 s
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再运行以下的代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void F(void);
int a=1;
int main()
{
//int a=3;
F();
printf("%d\n", a++);
{
int a=4;
printf("%d\n", a++);/*先输出4,a再加1变成5,但是虽然变成了5,但所在语句块执行完之后a就失效了,也就与其他代码部分中的a无关了。*/
}
return 0;
}
void F(void)
{
int a=2;
printf("%d\n", a++);
}
运行结果:
2
1
4
Process returned 0 (0x0) execution time : 0.065 s
Press any key to continue.