对Volatile 的理解
- Volatile 是 Java 虚拟机提供 轻量级 的同步机制
- 1、保证可见性
- 2、不保证原子性
- 3、禁止指令重排
什么是JMM?
- JMM:JAVA内存模型,不存在的东西,是一个概念,也是一个约定!
关于JMM的一些同步的约定:
- 线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存;
- 线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中;
- 加锁和解锁是同一把锁;
上面这图画错了,Store要在Write前面
8种操作如下:
lock(锁定):作用于主内存,它把一个变量标记为一条线程独占状态;
read(读取):作用于主内存,它把变量值从主内存传送到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用;
load(载入):作用于工作内存,它把read操作的值放入工作内存中的变量副本中;
use(使用):作用于工作内存,它把工作内存中的值传递给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用这个变量的指令时候,将会执行这个动作;
assign(赋值):作用于工作内存,它把从执行引擎获取的值赋值给工作内存中的变量,每当虚拟机遇到一个给变量赋值的指令时候,执行该操作;
store(存储):作用于工作内存,它把工作内存中的一个变量传送给主内存中,以备随后的write操作使用;
write(写入):作用于主内存,它把store传送值放到主内存中的变量中。
unlock(解锁):作用于主内存,它将一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才能够被其他线程锁定;
JMM对这8种操作给了相应的规定:
- 必须成对出现,不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
- 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
- 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
- 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是对变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
- 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
- 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
- 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
- 对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存
volatile
private static int num = 0; public static void main(String[] args) throws InterruptedException {//main线程 new Thread(()->{//线程1 对主内存的变化是不知道的 while (num == 0) { } }).start(); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); num = 1; System.out.println(num); //程序一直在执行,线程1不知道主存中的值发生了变化 }
问题:程序一直在执行,线程1不知道主存中的值发生了变化
可见性
public class JMMDemo {
private static volatile int num = 0;
public static void main(String[] args) {
new Thread(()->{
while (num == 0){
}
}).start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
num = 1;
System.out.println(num);
}
}
加 volatile
private static volatile int num = 0;
不保证原子性
原子性:不可分割(同时成功或失败)
线程a在执行任务的时候,不能被打扰,也不能被分割,要么同时成功,要么同时失败public class JMMDemo { // volatile 不保证原子性 private static volatile int num = 0; public static void add(){ num++; //不是一个原子性操作 } //num 理论上结果应该是20000 public static void main(String[] args) { for (int i = 1; i <= 20; i++) { new Thread(()->{ for (int j = 1; j <= 1000; j++) { add(); } }).start(); } while (Thread.activeCount() > 2) { //main gc Thread.yield(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " " + num); } }
运行结果
无法保证原子性 volatile 不保证原子性
问题:如果不加lock和synchronized ,怎么样保证原子性?
add底层操作
(1)栈中取出i
(2)i自增1
(3)将i存到栈
所以num++不是原子性操作
使用原子类 解决原子性问题// 原子类的 Integer private static volatile AtomicInteger num = new AtomicInteger(); public static void add(){ num.getAndIncrement(); //AtomicInteger的+1方法,底层CAS }
原子类为什么这么高级?
这些类的底层都直接和操作系统挂钩!是在内存中修改值。
Unsafe类是一个很特殊的存在;
禁止指令重排
什么是指令重排?
- 我们写的程序,计算机并不是按照我们自己写的那样去执行的
- 源代码–>编译器优化重排–>指令并行也可能会重排–>内存系统也会重排–>执行
- 处理器在进行指令重排的时候,会考虑数据之间的依赖性!
int x=1; //1 int y=2; //2 x=x+5; //3 y=x*x; //4 //我们期望的执行顺序是 1_2_3_4 可能执行的顺序会变成2134 1324 //可不可能是 4123,1423? 不可能的 1234567
可能造成的影响结果:前提:a b x y这四个值 默认都是0
正常的结果: x = 0; y =0;
可能在线程A中会出现,先执行b=1,然后再执行x=a;
在B线程中可能会出现,先执行a=2,然后执行y=b;
那么就有可能结果如下:x=2; y=1.volatile可以避免指令重排:
- volatile中会加一道内存的屏障,这个内存屏障可以保证在这个屏障中的指令顺序。
- 内存屏障:CPU指令。作用:
- 1、保证特定的操作的执行顺序;
- 2、可以保证某些变量的内存可见性(利用这些特性,就可以保证volatile实现的可见性)
只有加voliate才会有上下内存屏障
总结
- volatile可以保证可见性;
- 不能保证原子性
- 由于内存屏障,可以保证避免指令重排的现象产生
在哪里用这个内存屏障用得最多呢?单例模式