Python算法导论

何谓计算机科学

计算机科学是研究计算机及其应用的学科,涉及计算机硬件、软件、算法、数据结构、人机交互等多个方面。计算机科学家研究计算机如何工作,如何设计和构建计算机及其组件,以及如何使用计算机解决各种问题。这个领域包括计算机体系结构、操作系统、编程语言、数据管理、人工智能、计算机图形学、网络和安全等方面的研究。计算机科学是一门理论和实践相结合的学科,旨在通过计算机技术的发展和应用,为人类社会带来更多的便利和改善。除了上面提到的一些基本领域,计算机科学还包括以下方面:

  1. 计算理论:研究计算的本质和限制,探索计算机科学的理论基础。

  2. 人工智能和机器学习:研究如何构建智能机器,让计算机能够模拟人类的智能行为。

  3. 软件工程:研究如何设计、开发、测试和维护高质量的软件系统。

  4. 计算机网络和通信:研究计算机之间的连接和信息传递,包括互联网、无线网络和移动通信等。

  5. 数据科学和大数据:研究如何处理、分析和利用海量数据,以发现有价值的信息和洞察。

  6. 计算机安全:研究如何保护计算机系统和网络免受攻击、欺诈和恶意软件的侵害。

  7. 虚拟现实和增强现实:研究如何将计算机生成的虚拟环境与现实世界相结合,以创造更丰富、更真实的用户体验。

总之,计算机科学是一个广泛而深入的领域,涵盖了许多不同的主题和应用,为我们的日常生活和经济发展提供了重要的支持。

要定义计算机科学,通常十分困难,这也许是因为其中的“计算机”一词。你可能已经意识到,计算机科学并不仅是研究计算机本身。尽管计算机在这一学科中是非常重要的工具,但也仅仅只是工具而已。
计算机科学的研究对象是问题、解决问题的过程,以及通过该过程得到的解决方案。给定一个问题,计算机科学家的目标是开发一个能够逐步解决该问题的算法。算法是具有有限步骤的过程,依照这个过程便能解决问题。因此,算法就是解决方案。
可以认为计算机科学就是研究算法的学科。但是必须注意,某些问题并没有解决方案。尽管这一话题已经超出了本书讨论的范畴,但是对于学习计算机科学的人来说,认清这一事实非常重要。结合上述两类问题,可以将计算机科学更完善地定义为:研究问题及其解决方案,以及研究目前无解的问题的学科。
在描述问题及其解决方案时,经常用到“可计算”一词。若存在能够解决某个问题的算法,那么该问题便是可计算的。因此,计算机科学也可以被定义为:研究可计算以及不可计算的问题,即研究算法的存在性以及不存在性。在上述任意一种定义中,“计算机”一词都没有出现。解决方案本身是独立于计算机的。
在研究问题解决过程的同时,计算机科学也研究抽象。抽象思维使得我们能分别从逻辑视角和物理视角来看待问题及其解决方案。举一个常见的例子。
试想你每天开车去上学或上班。作为车的使用者,你在驾驶时会与它有一系列的交互:坐进车里,插入钥匙,启动发动机,换挡,刹车,加速以及操作方向盘。从抽象的角度来看,这是从逻辑视角来看待这辆车,你在使用由汽车设计者提供的功能来将自己从某个地方运送到另一个地方。这些功能有时候也被称作接口。
另一方面,修车工看待车辆的角度与司机截然不同。他不仅需要知道如何驾驶,而且更需要知道实现汽车功能的所有细节:发动机如何工作,变速器如何换挡,如何控制温度,等等。这就是所谓的物理视角,即看到表面之下的实现细节。
使用计算机也是如此。大多数人用计算机来写文档、收发邮件、浏览网页、听音乐、存储图像以及打游戏,但他们并不需要了解这些功能的实现细节。大家都是从逻辑视角或者使用者的角度来看待计算机。计算机科学家、程序员、技术支持人员以及系统管理员则从另一个角度来看待计算机。他们必须知道操作系统的原理、网络协议的配置,以及如何编写各种脚本来控制计算机。他们必须能够控制用户不需要了解的底层细节。
上面两个例子的共同点在于,抽象的用户(或称客户)只需要知道接口是如何工作的,而并不需要知道实现细节。这些接口
是用户用于与底层复杂的实现进行交互的方式。

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