LC-环形链表

LC-环形链表

链接https://leetcode.cn/problems/linked-list-cycle/

描述:给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。
在这里插入图片描述
思路:如果一个链表有环,当它进入环之后,就会沿着环一直走,这时如果我们新增一个指针,让他沿着链表走,某时某刻他们就会相遇,肯定需要一个快一个慢,这样才会快的追上慢的,如果每次移动的距离一样肯定不行。我们可以设置快慢指针,慢指针一次走一步,快指针一次走两步,这样他们肯定会相遇。
以例1为例:
在这里插入图片描述

我们创建a,b两个指针,a是慢指针,b是快指针。
a指针首先在3处,b在0处,我们对比这两个节点是否相等(节点的值可能一样,所以不能拿节点的val去对比)。如果相等,说明有环;如果不相等,a向后移动到2,b向后移动2步也到2;这时判断a和b就是一样,所以有环。

    public boolean hasCycle(ListNode head) {
    	//当链表为空或者下一节点为空,肯定是没有环的
        if(head == null || head.next == null){
            return false;
        }
        //当一个节点形成环时(当前节点的next指向自己)
        if(head == head.next){
            return true;
        }
        ListNode a = head, b = head.next.next;
        while (b != null && b.next != null && b.next.next != null) {
            if (a != b) {
            	//a节点向后移动一位
                a = a.next;
                //b节点向后移动两位
                b = b.next.next;
            } else {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

后续增加:上面的代码虽然可以通过LeetCode的测试,其实在我想要找到环的入口时发现了问题,我设想的是a走一步,b走两步,起点应该是从头节点开始,按照我写的,其实他们一开始的起点不一样,不过也是可以通过的。下面是修改后的代码:

    public boolean hasCycle(ListNode head) {
        if(head == null || head.next == null){
            return false;
        }
        if(head == head.next){
            return true;
        }
        ListNode a = head, b = head;
        while (b != null && b.next != null) {
            a = a.next;
            b = b.next.next;
            if(a.equals(b)){
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

附:
下一章:LC-环形链表(找到环的入口)

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