扣初级算法-22-链表-环形链表

学习目标:

本次学习目标为 力扣初级算法-链表,其中主要的LC如下:

  • 环形链表

学习内容:

  1. 环形链表 -----(链接
    给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。
    如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
    如果链表中存在环,则返回 true 。 否则,返回 false 。

示例1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例2:
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例3:
输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环。

说明:
链表中节点的数目范围是 [0, 104]
-105 <= Node.val <= 105
pos 为 -1 或者链表中的一个 有效索引 。

解题思路:

  • 解法一: 快慢指针

  • 边界问题:入参是一个空的

  • 代码逻辑过程:

    • 声明快慢指针节点
    • 循环遍历链表,但是快节点 每次跳跃两个节点,此处的循环条件应该是 null != fastNode.next ,因为 需要跳跃两个next,如果无第一个 next 判断,胡直接空指针
    • 当遍历到两个节点 一致时,即可知道当前链表是环形
    • 原理是 在一个环形中,只要快、慢指针的速度不一致,那么他们一定会相遇。
  • 代码实现:

	/**
	 * 解法一: 快慢指针
	 */
	public boolean hasCycle01(ListNode head) {
		// 边界问题: 入参是一个空的
		if (null == head) {
			return false;
		}
		// 声明快慢指针节点
		ListNode fastNode = head;
		ListNode slowNode = head;

		// 循环遍历链表,但是快节点 每次跳跃两个节点,此处的循环条件应该是  null != fastNode.next ,因为 需要跳跃两个next,如果无第一个 next 判断,胡直接空指针
		while (null != fastNode && null != fastNode.next) {
			slowNode = slowNode.next;
			fastNode = fastNode.next.next;
			// 当遍历到两个节点 一致时,即可知道当前链表是环形
			if (slowNode == fastNode) {
				return true;
			}
		}
		return false;

	}
  • 解法二: 使用 Set 集合 数据结构来判断

  • 边界问题:入参是一个空的

  • 代码逻辑过程:

    • 声明Set 集合承载 链表的节点
    • while 循环,当循环到节点已存在 Set 集合,则表明当前链表是一个环形
  • 代码实现:


	/**
	 * 解法二: 使用 Set 集合 数据结构来判断
	 */
	public boolean hasCycle02(ListNode head) {
		Set<ListNode> set = new HashSet<>();
		while (null != head) {
			if (set.contains(head)) {
				return true;
			}
			set.add(head);
			head = head.next;
		}
		return false;
	}
  • 解法三: 删除法

  • 边界问题:入参是一个空的

  • 解法原理:

    • 通过在删除节点的时候,将节点 node 的 next 指向 node 自己,当后面节点判断 next 是否为 node 自己,即可知道自己是否已删除过
  • 代码逻辑过程:

    • 当 head 的next 是他自己时,表明当前节点已经被 自己删除过
    • 将 head 指向 head 的 next ,并递归下一个链表节点
  • 代码实现:

	/**
	 * 解法二: 删除法
	 *
	 */
	public boolean hasCycle03(ListNode head) {

		// 边界问题 : 入参的链表长度为 0
		if (null == head || null == head.next) {
			return false;
		}

		// 解法原理: 通过在删除节点的时候,将节点 node 的 next 指向 node 自己,当后面节点判断 next 是否为 node 自己,即可知道自己是否已删除过

		// 当 head 的next 是他自己时,表明当前节点已经被 自己删除过
		if (head.next == head) {
			return true;
		}

		ListNode listNode = head.next;
		head.next = head;

		return hasCycle03(listNode);

	}
	
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