设计模式-面向对象7大原则

面向对象7大原则

开闭原则

  • 开闭原则指的是在设计一个对象(类、模块、函数)时,应遵循或做到对扩展开放、对修改关闭,其核心思想是面向接口/抽象进行编程。

单一职责原则

  • 不要存在多于一个导致类变更的原因,即每一个类应该专注于做一件事情
  • 可以降低类的复杂度,一个类只负责一项职责,其逻辑肯定要比负责多项职责简单的多;
  • 提高类的可读性,提高系统的可维护性;
  • 变更引起的风险降低,变更是必然的,如果单一职责原则遵守的好,当修改一个功能时,可以显著降低对其他功能的影响。

里氏替换原则

  • 在软件中将一个基类对象替换成它的子类对象,程序将不会产生任何错误和异常
  • 里氏替换原则通俗的来讲就是:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能
  • 它包含以下4层含义:
    子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法。
    子类中可以增加自己特有的方法。
    当子类的方法重载父类的方法时,方法的前置条件(即方法的形参)要比父类方法的输入参数更宽松。
    当子类的方法实现父类的抽象方法时,方法的后置条件(即方法的返回值)要比父类更严格。

依赖倒置原则

  • 程序中要依赖抽象(接口/抽象类)而不是具体的实现(实现类)进行编程,即面向接口/抽象进行编程,这样可以最大程度降低模块之间的耦合。

接口隔离原则

  • 设计时不同的功能应定义在不同的接口上,避免实现类依赖不需要的接口,换个角度理解就是一个类应该依赖尽量少的接口或实现类,减少程序的冗余性和复杂性。

迪米特法则

  • 设计一个对象时,尽可能少的与其它对象发生相互作用,即尽可能少的了解或依赖其它对象,降低耦合度。即A与B有关系,C与B也有关系,若A和C要交互,应该借助于B。

组合/复用原则

  • 尽量使用组合/聚合而不要使用继承
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