Map与Set

Map与Set属于动态查找,作用是用来帮助用户进行搜索的容器。

Map

Map是一个接口,没有继承Collection
Map的底层结构

Map中存储的是一个k-v键值对,一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值,即k值唯一且不能为空。
所谓的k-v结构实际上是在Map中定义了一个内部类Entry,该类的作用就是存放<key,value>键值对的映射关系。它所具有的方法如下:
在这里插入图片描述
Map中常用的方法:
在这里插入图片描述
注意:
1、Map是一个接口,不能直接实例化对象,如果要实例化对象只能通过其实现类TreeMap与HashMap。
2、Map中存放键值对的key值是唯一的,value值是可以重复的。
3、在Map中插入键值对时,key不能为空,否则会抛出NullPointerException异常,但value值可以为空。
4、Map中的key值可以全部分离出来,存储在Set中。
5、Map中的value可以全部分离出来,存储在Collection的任意子集合中。
6、Map中的key值不能修改,只能删除或者添加,value值是可以修改的。
TreeMap与HashMap的区别:

在这里插入图片描述
注:TreeMap一般应用于需要key有序的情境下,比如(top-key问题),而HashMap不关心 key是否有序,它只在乎时间性能。

Set

Set也是一个接口,继承Collection

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Set中只存储了一个key,且key不能重复。它所具有的方法如下:
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其余说明类似Map。

附上top-k问题(所谓top-key问题是给定一个无序的数组,数组元素可以相同,之后让你统计出现次数最少或最多的k个元素,并按序输出)的解决思路:

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解决top-k问题的三中思路:
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方法三
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