并发篇
1. 线程状态
要求
掌握 Java 线程六种状态
掌握 Java 线程状态转换
能理解五种状态与六种状态两种说法的区别
六种状态及转换
分别是
新建
当一个线程对象被创建,但还未调用 start 方法时处于新建状态
此时未与操作系统底层线程关联
可运行
调用了 start 方法,就会由新建进入可运行
此时与底层线程关联,由操作系统调度执行
终结
线程内代码已经执行完毕,由可运行进入终结
此时会取消与底层线程关联
阻塞
当获取锁失败后,由可运行进入 Monitor 的阻塞队列阻塞,此时不占用 cpu 时间
当持锁线程释放锁时,会按照一定规则唤醒阻塞队列中的阻塞线程,唤醒后的线程进入可运行状态
等待
当获取锁成功后,但由于条件不满足,调用了 wait() 方法,此时从可运行状态释放锁进入 Monitor 等待集合等待,同样不占用 cpu 时间
当其它持锁线程调用 notify() 或 notifyAll() 方法,会按照一定规则唤醒等待集合中的等待线程,恢复为可运行状态
有时限等待
当获取锁成功后,但由于条件不满足,调用了 wait(long) 方法,此时从可运行状态释放锁进入 Monitor 等待集合进行有时限等待,同样不占用 cpu 时间
当其它持锁线程调用 notify() 或 notifyAll() 方法,会按照一定规则唤醒等待集合中的有时限等待线程,恢复为可运行状态,并重新去竞争锁
如果等待超时,也会从有时限等待状态恢复为可运行状态,并重新去竞争锁
还有一种情况是调用 sleep(long) 方法也会从可运行状态进入有时限等待状态,但与 Monitor 无关,不需要主动唤醒,超时时间到自然恢复为可运行状态
其它情况(只需了解)
可以用 interrupt() 方法打断等待、有时限等待的线程,让它们恢复为可运行状态
park,unpark 等方法也可以让线程等待和唤醒
五种状态
五种状态的说法来自于操作系统层面的划分
运行态:分到 cpu 时间,能真正执行线程内代码的
就绪态:有资格分到 cpu 时间,但还未轮到它的
阻塞态:没资格分到 cpu 时间的
涵盖了 java 状态中提到的阻塞、等待、有时限等待
多出了阻塞 I/O,指线程在调用阻塞 I/O 时,实际活由 I/O 设备完成,此时线程无事可做,只能干等
新建与终结态:与 java 中同名状态类似,不再啰嗦
2. 线程池
要求
掌握线程池的 7 大核心参数
七大参数
corePoolSize 核心线程数目 - 池中会保留的最多线程数
maximumPoolSize 最大线程数目 - 核心线程+救急线程的最大数目
keepAliveTime 生存时间 - 救急线程的生存时间,生存时间内没有新任务,此线程资源会释放
unit 时间单位 - 救急线程的生存时间单位,如秒、毫秒等
workQueue - 当没有空闲核心线程时,新来任务会加入到此队列排队,队列满会创建救急线程执行任务
threadFactory 线程工厂 - 可以定制线程对象的创建,例如设置线程名字、是否是守护线程等
handler 拒绝策略 - 当所有线程都在繁忙,workQueue 也放满时,会触发拒绝策略
抛异常 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
由调用者执行任务 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy
丢弃任务 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy
丢弃最早排队任务 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy
代码说明
day02.TestThreadPoolExecutor 以较为形象的方式演示了线程池的核心组成