异常处理机制

异常处理机制

  1. 异常处理的抓抛模型

    1. 抓:可以理解为异常的处理方式:1、try-catch-finally 2、throws
    2. 抛:程序在运行过程中,一旦出现异常,那么就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象,然后抛出此对象,随后的代码不在执行
  2. 异常抓抛

  3. 运行时异常和编译时异常

    1. 运行时异常,因为处理了和不处理打印一样,所以一般运行时异常一般不处理
    2. 编译时异常:因为不处理的话编译无法通过,那么编译时异常一定需要处理
  4. try/catch/finally
    1.try catch finally

    2.try catch

    1. catch中常用的两种异常处理信息:getMessage(),printStackTrace
    2. 作用域的问题,Try中的变量出了try结构无法使用
      5.finally
  5. throws +异常类型

    1. throws异常类型

    2. 一般抛到main方法就不要继续跑了 通过try catch处理

    3. throws抛出异常后,后续代码无法执行,try catch可以继续执行

    4. throws只是将异常交给了调用者,try catch是真正的处理异常

  6. 方法重写中的异常理解

  7. 开发中如何选择异常处理方式

    1. 1、如果父类方法没有抛出异常,那么子类重写方法有异常 那么必须try catch处理
    2. 2、如果几个方法有依次调用关系,那么一般在最后一个方法try catch处理,其余方法抛出异常
  8. 手动抛出异常

    1. 在抛模型中,有两种方式:第一种 自动生成异常对象。第二种 手动生成异常对象并抛出
    2. throw抛出异常规则
      1. 如果是抛出的是运行时异常,那么可能无法显示处理
      2. 如果是抛出的是编译时异常 那么必须手动在去抛出异常
    3. 案例:比如compareTo方法,如果类型不匹配,自己返回一个0有歧义,此时手动抛出异常最好
      4.手动抛出异常
  9. 用户自定义异常类

    1. 继承运行时异常类那么可能自己无法显示处理
    2. 继承Exception 自己可以手动处理
  10. 异常处理机制

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