详解c++中的auto与范围for

使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
摘要由CSDN通过智能技术生成



一、auto是什么?

auto是一个C/C++语言存储类型,仅在语句块内部使用,初始化可为任何表达式,其特点是当执行流程进入该语句块的时候初始化可为任何表达式
在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量。
C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得


二、auto的用法

简单来说,auto可以帮助我们自动推导创建变量的类型
我们可以使用typeid来验证
typeid(变量名).name() 可以输出变量的类型,用法如下:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
   
    int a = 0;
    auto c = a;//自动推导c的类型 也就是int
    auto d = 'A';//char
    auto e = 1.1;//double

    cout<<typeid(c).name() << endl;//打印c变量的类型
    cout<<typeid(d).name() << endl;//打印d变量的类型
    cout<<typeid(e).n
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