浏览器事件循环原理

通过一道题进入浏览器事件循环原理:

console.log('script start')
setTimeout(function () {
  console.log('setTimeout')
}, 0);
Promise.resolve().then(function () {
  console.log('promise1')
}).then(function () {
  console.log('promise2')
})
console.log('script end')

可以先试一下,手写出执行结果,然后看完这篇文章以后,在运行一下这段代码,看结果和预期是否一样

单线程

定义

 单线程意味着所有的任务需要排队,前一个任务结束,才能够执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,
 后面一个任务不得不一直等着。

原因

   javascript的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,javascript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这
   决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假定javascript同时有两个线程,一个在添加DOM节
   点,另外一个是删除DOM节点,那浏览器应该应该以哪个为准,如果在增加一个线程进行管理多个线程,虽然解决了
   问题,但是增加了复杂度,为什么不使用单线程呢,执行有个先后顺序,某个时间只执行单个事件。为了利用多核
   CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,运行javascript创建多个线程,但是子线程完全受主线程控制,
   且不得操作DOM。所以,这个标准并没有改变javascript单线程的本质

浏览器中的Event Loop

事件循环这个名字来源于它往往这么实现:

在这里插入代码片
while(queue.waitForMessage()) {
    queue.processNextMessage();
}

这个模型的优势在于它必须处理完一个消息(run to completion),才会处理下一个消息,使程序可追溯性更强。不像C语言可能随时从一个线程切换到另一个线程。但是缺点也在于此,若同步代码阻塞则会影响用户交互

macroTask和microTask

宏队列,macroTask也叫tasks。包含同步任务,和一些异步任务的回调会依次进入macro task queue中,macroTask包含:

  • script代码块
  • setTimeout
  • requestAnimationFrame
  • I/O
  • UI rendering

微队列, microtask,也叫jobs。另外一些异步任务的回调会依次进入micro task queue,等待后续被调用,这些异步任务包含:

  • Promise.then
  • MutationObserver

一段javascript执行的具体流程就是如下:

  1. 首先执行宏队列中取出第一个,一段script就是相当于一个macrotask,所以他先会执行同步代码,当遇到例如setTimeout的时候,就会把这个异步任务推送到宏队列队尾中。
  2. 当前macrotask执行完成以后,就会从微队列中取出位于头部的异步任务进行执行,然后微队列中任务的长度减一
  3. 然后继续从微队列中取出任务,直到整个队列中没有任务。如果在执行微队列任务的过程中,又产生了microtask,那么会加入整个队列的队尾,也会在当前的周期中执行
  4. 当微队列的任务为空了,那么就需要执行下一个macrotask,执行完成以后再执行微队列,以此反复。
    总结下来就是不断从task队列中按顺序取task执行,每执行完一个task都会检查microtask是否为空,不让过不为空就执行队列中的所有microtask。然后在取下一个task以此循环
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