C语言实现随机抽取纸牌

本文介绍了使用C语言设计一个程序,实现从一副标准纸牌中随机抽取指定数量的牌。程序通过时间函数初始化随机数生成器,使用二维数组记录不同花色和等级的纸牌,确保每张牌只被抽取一次。
摘要由CSDN通过智能技术生成

程序设计要求

本程序负责发一副标准纸牌,每张标准纸牌都有一种花色(梅花、方块、黑桃、红桃)和一个等级(2,3,4,5,6…K,A)。程序需要用户指明手机有几张牌。

程序设计流程

1 . 使用库函数和时间函数,用time函数返回当前时间,用一个数表示,srand函数初始化C语言的随机数生成器。通过把time函数返回值传递给srand可以避免程序每次运行发同样的牌。rand函数产生随机数,通过%缩放。

2 . 使用二位数组来进行数据记录。4行表示每种花色,13列表示每种等级。

3 . 程序开始时,数组元素都为false,每随机抽取一张纸牌时,检查in_hand对应元素真假,如果为真,则抽取其他纸牌,如果为假,记录到数组元素当中,提醒我们这张牌已经记录过了。

效果展示
在这里插入图片描述
完整代码

#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
#include <stdbool.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
 
 
# define
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