防抖与节流

防抖

当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。
防抖就是将多次操作变成一次
eg: input

let telInput = document.querySelector('input');
telInput.addEventlistener('input',antiShake(demo,2000))//操作停止2s后才会发起请求(频繁操作不会一直发请求)
//防抖封装
function antiShake(fn,wait){
	let timeout = null;
	return arg => {
		if(timeout){
			clearTimeout(timeOut);
			timeOut = setTimeout(fn,wait);
		}
	}
}
function demo(){
	console.log('发起请求');
}

节流

一定时间之内多次触发事件只调用一次函数
eg: 提交表单或者高频监听事件

let box = document.querySelector('.box');
box.addEventListener('touchmove',throttle(demo,2000)) //2s内只提交一次
//节流封装
function throttle(event,time){
	let timer = null;
	return function(){
		if(!timer){
			timer = setTimeout(() => {
				event();
				timer = null;
			},time);
		}
	}
}
function demo(){
	console.log('提交')
}

总结

函数防抖:将几次操作合并为一此操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。

函数节流:使得一定时间内只触发一次函数。原理是通过判断是否到达一定时间来触发函数。

区别: 函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。 比如在页面的无限加载场景下,我们需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 Ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据。这样的场景,就适合用节流技术来实现。

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