归纳:
- ArraryList中维护了一个Object类型的数组elementData
- 当创建ArraryList对象时,如果使用无参构造器,则初始elementData的容量为0,第一次添加,则扩容elementData为10,如果在此扩容,则扩容element的1.5倍。
- 如果使用的是大小的构造器,则初始elementData的容量为指定大小,如果需要扩容,则直接扩容elementData为1.5倍。
- Vector 中维护的也是一个Object类型的数组
- 当创建Vector对象时,如果使用无参构造器的话,他的初试容量是时,如果不足的话,他也会扩容,时原来的2.0倍
- 他的方法都是有(synchronized)同步,互斥控制的,所以线程安全
- 他的速度时比ArraryList慢的。
- LinkedList底层是基于双向链表,这里不在多说,线程不安全。
特点:
底层结构 | 增删效率 | 改查效率 | 线程安全性 | |
---|---|---|---|---|
ArraryList | 可变数组 | 较低,频繁的进行数组扩容 | 较高 | 不安全 |
Vector | 可变数组 | 较低,频繁的进行数组扩容 | 较高 | 安全 |
LinkList | 双向链表 | 较高,通过链表追加 | 较低 | 不安全 |
Arrary VS LinkedList
- 如果改查较多,选择ArraryList
- 如果增删较多,选择LinkedList
- 一般来说,程序中80 - 90%都是查询,因此大部分会选择ArraryList
- 在一个项目中,根据业务灵活的选择,也可能是一个模块使用ArraryList,一个模块用LinkedList
- 都不适用于,多线程高并发编程。