数据通信与网络:CH12 Multiple Access

CH12 Multiple Access


CH11中的链路访问是假定发送方和接收方之间有专门的专用链路的。

实际上:非专用链路,数据链路层需要提供 data link control && media access control
数 据 链 路 层 分 成 两 个 自 层 { data link control Multiple-access resolution { 随 机 访 问 协 议 受 控 协 议 通 道 化 协 议 数据链路层分成两个自层\begin{cases}\text{data link control}\\\text{Multiple-access resolution}\begin{cases}随机访问协议\\受控协议\\通道化协议\end{cases}\end{cases} data link controlMultiple-access resolution访
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12.1 Random Access Protocal

in random access or contention:没有任何站点是优于其他站点的,没有站点能控制其他站点。

当一个站点要发送数据时,都使用协议来决定要不要发送

Random Access Protocal的特点:

  • 站点没有规定特定的时间表
  • 没有规则来规定下一个将要发送的站点是哪一个

但是一个以上的站点发送时就会产生冲突---->帧损坏

12.1.1 ALOHA

(1)Pure ALOHA

概念:一个站点有帧要发送,那么发送这个帧。存在冲突---->帧损坏---->重发

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纯ALOHA依赖于接收方的确认。发送后等待接收方的确认,如果超时后还未到达,站点就认为帧被损坏了。

【Resend】

  • back-off time:如果超时后都重发帧,那么可能再次冲突collide again,超时后随机等待一定时间wait a random amount of time。称这个时间为back-off time T B T_B TB
  • 一个站点在经过最大次数 K m a x K_{max} Kmax之后,必须放弃尝试,并且等待以后尝试

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其中超时时间 W a i t   t i m e   o u t   t i m e = 2 × T p Wait\ time\ out\ time = 2\times T_p Wait time out time=2×Tp,为两倍的传输时间

T B T_B TB的公式取决于实现,其中一种方法是二进制回退binary exponential back-off

  • 每次传输随机选择0~ 2 k − 1 2^k-1 2k1范围内的一个数,该数乘以 T p T_p Tp(最长传播时间),或者乘以 T f T_f Tf,得到 T B T_B TB的值。
  • 每一次冲突后,k的值变大,随机等待的时间变长
  • K m a x K_{max} Kmax的常用值是15

【脆弱时间 vulnerable time】

vulnerable time:可能发生冲突的时间

纯ALOHA的 v u l n e r a b l e   t i m e = 2 × T t f vulnerable\ time =2\times T_{tf} vulnerable time=2×Ttf

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【吞吐量Throughput】

吞吐量是指每秒实际发送的,与带宽不同。

G:1个帧传输时间 T t f T_{tf} Ttf内,系统产生帧的平均数

S:纯ALOHA成功传输帧的平均数量
S = G × e − 2 G S = G\times e^{-2G} S=G×e2G
G = 1 2 G = \frac{1}{2} G=21时, S m a x = 0.184 S_{max}=0.184 Smax=0.184.

(2)Slotted ALOHA

在时隙ALOHA中,将时间分隔成 T t f T_{tf} Ttf秒的时隙,并强制站点只有在时隙开始的时候才能发送。

冲突发生在同时在一个时隙中发送的情况:

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脆弱时间 v u l n e r a b l e    t i m e = T t f vulnerable \ \ time = T_{tf} vulnerable  time=Ttf

【throughput】

S = G × e − G S = G\times e^{-G} S=G×eG,当G=1时, S m a x = 0.368 S_{max} = 0.368 Smax=0.368

12.1.2 Carrier Sense Multiple Access (CSMA)

载波侦听多路访问CSMA(Carrier Sense Multiple Access)要求每一个站点在发送前先要监听介质,以减少冲突发生的概率。但是它不能消除冲突,冲突概依然存在的原因是传播的延迟。

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v u l n e r a b l e    t i m e = T p vulnerable\ \ time = Tp vulnerable  time=Tp

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(1)Persistence Methods

通道繁忙,站点应该如何做:

  • 1-persistence
    • 传输前监听
    • 空闲直接传输
    • 非空闲一直监听等待

发现信道繁忙,一直监听。空闲后马上传输。——多个站点同时发,再次冲突。

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信道的利用率高

  • non-persistence
    • 传输前监听
    • 空闲直接传输
    • 非空闲等待一个随机时间后监听

信道繁忙时,等待一个随机时间,再次监听:

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降低了冲突,信道利用率也降低了。

  • p-persistence
    • 传输前监听
    • 空闲
      • p概率发送帧
      • 1-p概率不发送帧,并进入步骤1
    • 等待一个随机时间【补偿程序】,等待发送

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12.1.3 Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection(CSMA/CD)

CSMA/CD给出了检测到冲突之后的做法:
是 否 成 功 : 监 控 介 质 观 察 { 成 功 , 完 成 发 送 失 败 , 重 发 是否成功:监控介质观察\begin{cases}成功,完成发送\\失败,重发\end{cases} {
任意站点都可以发送帧,之后监控介质查看传送是否成功。如果成功,站点完成发送;如果不成功,说明存在冲突,需要重新发送此帧。

同时,要想监测到异常,那么要满足条件:
T f r ≥ 2 T p T_{fr} ≥ 2T_p Tfr2Tp

(1)Minimum Frame Size

满足 T f r = 2 T p T_{fr} = 2T_p Tfr=2Tp的,即是最小帧长。

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叙述CSMA/CD的流程——

  • 在开始发送帧之前,增加了持续程序
  • 传输和冲突检测同时进行,持续监测两个过程:传输完成或者是监测到冲突,这两个事件都能使传输停止
  • 同时,若是有检测到冲突发生,那么发送一个短小的干扰信号。

与纯ALOHA相比:

  • 增加了持续程序
  • 传输与冲突检测是一个过程,ALOHA的冲突检测是等待ACK
  • 增加干扰
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(2)Energy Level

{ 0 : 通 道 空 闲 正 常 : 一 个 站 点 占 用 了 通 道 并 且 正 在 发 送 一 个 帧 不 正 常 : 发 生 了 冲 突 , 且 能 量 级 别 是 正 常 的 二 倍 \begin{cases}0:通道空闲\\正常:一个站点占用了通道并且正在发送一个帧\\不正常:发生了冲突,且能量级别是正常的二倍\end{cases} 0

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12.1.4 Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance(CSMA/CA)

避免冲突的办法:

  • 帧间间隔 interframe space,IFS

监听到空闲时,并不马上发送,等待一段时间后再发送【使得源端的信号能传输到】,这段时间等于竞争时间

IFS能定义一个站点/帧的优先权:IFS时间越短,优先级越高

  • 竞争窗口 Contention Window

竞争窗口将时间分隔成时隙,选择一个随机时隙作为等待时间。

时隙个数:补偿策略中的二元指数变化。(IFS后不空闲则时隙数量加倍。)

在CSMA/CA中如果站点发现通道忙,那么不重启竞争窗口的计时器,而是停止计时器发现通道空闲时再启动计时器。

  • 确认 acknowledgment

ACK+定时器

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(3)Procedure

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12.2 Controlled Access Protocal

受控访问的方式:

  • reservation
  • polling
  • token-passing

12.2.1 reservation

时间划分为时隙:N个站点,N个预约子时隙,每个时隙均属于一个站点。

每个时隙内先发送一个预约帧reservation station,预约完的站点可以在预约后发送数据帧。

image-20211223213421684

12.2.2 Polling

Polling一个设备作为主站primary station;另一些设备作为从站secondary station;

所有的数据交换都要通过主站点进行,即使最终的目的站点是从站点。

主设备决定那个设备允许使用通道,主设备始终是一个会话的发起者。

polling:主设备希望接收数据,叫做轮询

select:主设备希望发送数据

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12.2.3 token-passing

网络中的站点被组织在逻辑环中,每个站点有前驱后后继。

当前正在使用令牌的节点:令牌从前驱来,不用时往后继去

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12.3 CHANNELIZATION

不同的站点在时域、频域、码域上正交化来共享信道
{ F D M A T D M A C D M A \begin{cases}FDMA\\TDMA\\CDMA\end{cases} FDMATDMACDMA

12.3.1 FDMA

可用带宽被划分为频带,每个站点都是用分配的频带来通信。

guard bands:保护频带

image-20211223214214717

12.3.2 TDMA

所有站点在时间上共享带宽。

每个站点被划分时隙,只有在该时隙才能发送数据。

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12.3.3 CDMA

CDMA:

  • 一个通道占用所有的带宽
  • 所有节点可以同时发送,无时间限制

思想:

n个站点分配n个编码:c1,c2,…,cn

编码特性:

  • 两个不同的编码相乘为0
  • 自身相乘为4

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12.3.3 CDMA

CDMA:

  • 一个通道占用所有的带宽
  • 所有节点可以同时发送,无时间限制

思想:

n个站点分配n个编码:c1,c2,…,cn

编码特性:

  • 两个不同的编码相乘为0
  • 自身相乘为4

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