C++ virtual虚函数

一、定义

简单地说,那些被virtual关键字修饰的成员函数,就是虚函数。虚函数的作用,用专业术语来解释就是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离;用形象的语言来解释就是实现以共同的方法,但因个体差异,而采用不同的策略。

先看第一段代码

#include <iostream>

using namespace std;

class A
{
    public:
        void print()
        {
            cout<<"This is A"<<endl;
        }
};
 
class B : public A
{
    public:
        void print()
        {
            cout<<"This is B"<<endl;
        }
};

int main()
{
    A a;
    B b;
    a.print();
    b.print();
    return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
如果改变一下main函数:

int main()
{
    A a;
    B b;
    A *p1 = &a;
    A *p2 = &b;
    p1->print();
    p2->print();
    return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
虽然p2指向了class B对象,但调用的仍是class A的print。
如果给A的print加上virtual

#include <iostream>

using namespace std;

class A
{
    public:
        virtual void print()
        {
            cout<<"This is A"<<endl;
        }
};
 
class B : public A
{
    public:
        void print()
        {
            cout<<"This is B"<<endl;
        }
};

int main()
{
    A a;
    B b;
    A *p1 = &a;
    A *p2 = &b;
    p1->print();
    p2->print();
    return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
这时候,不仅class A成为了虚函数,其派生类class B也已经成为虚函数,只是代码里可写可不写,如果没写,编译器会自动加上。

二、原理

虚函数是如何做到因对象的不同而调用其相应的函数的:

class A{//虚函数示例代码
    public:
        virtual void fun(){cout<<1<<endl;}
        virtual void fun2(){cout<<2<<endl;}
};
class B : public A{
    public:
        void fun(){cout<<3<<endl;}
        void fun2(){cout<<4<<endl;}
};

由于这两个类中有虚函数存在,所以编译器就会为他们两个分别插入一段你不知道的数据,并为他们分别创建一个表。那段数据叫做vptr指针,指向那个表。那个表叫做vtbl,每个类都有自己的vtbl,vtbl的作用就是保存自己类中虚函数的地址,我们可以把vtbl形象地看成一个数组,这个数组的每个元素存放的就是虚函数的地址。
在这里插入图片描述

A *p = new B;
p -> fun();

上面的代码毫无疑问调用了B::fun。

#include<iostream>
using namespace std;
//将上面“虚函数示例代码”添加在这里
void CallVirtualFun(void*pThis,intindex=0)
{
    void(*funptr)(void*);
    long lVptrAddr;
    memcpy(&lVptrAddr,pThis,4);
    memcpy(&funptr,reinterpret_cast<long*>(lVptrAddr)+index,4);
    funptr(pThis);//调用
}
int main()
{
    A *p = new B;
    CallVirtualFun(p);//调用虚函数p->fun()
    CallVirtualFun(p,1);//调用虚函数p->fun2()
    system("pause");
    return 0;
}

编译器在编译时,会进行类似于上面的代码的过程:
首先new B是向内存(内存分5个区:全局名字空间,自由存储区,寄存器,代码空间,栈)自由存储区申请一个内存单元的地址然后隐式地保存在一个指针中.然后把这个地址赋值给A类型的指针P,指针P后面用来存储从vtbl中取出的地址。
memcpy(&lVptrAddr,pThis,4)是将vtbl的地址(即fun的地址)保存在lVptrAddr里面;
而memcpy(&funptr,reinterpret_cast<long*>(lVptrAddr)+index,4)则是将fun2的地址(fun2的vtbl)保存到lVptrAddr的后面(类似数组)。
这样,我们在调用虚函数的时候,实际上还调用了获取虚函数地址的代码,所以虚函数的效率较低。

三、用法

转自该地址
1.多态
就像前面说的,以共同的方法,但因个体差异,而采用不同的策略。

#include<iostream> 
using namespace std;
class A
{
public:
    virtual void display(){ cout<<"A"<<endl; }
};
class B : public A
{
public:
    void display(){ cout<<"B"<<endl; }
};
void doDisplay(A *p)
{
    p->display();
    delete p;
} 
int main(int argc,char* argv[])
{     
    doDisplay(new B());
    return 0;
}

这段代码打印出的结果为B,但是当把A类中的virtual去掉之后打印出的就为A。当基类中没有virtual的时候,编译器在编译的时候把p看做A类的对象,调用的自然就是A类的方法。但是加上virtual之后,将dispaly方法变成了虚方法,这样调用的时候编译器会看调用的究竟是谁的实例化对象,这样就实现了多态的效果。也就是说,当基类的派生类中有重写过基类的虚方法的时候,使用基类的指针指向派生类的对象,调用这个方法实际上调用的会是派生类最后实现的方法。
2.虚继承:解决数据冗余

#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public: 
	Person(){ cout<<"Person构造"<<endl; }
	~Person(){ cout<<"Person析构"<<endl; }
};
class Teacher : virtual public Person
{
public: 
	Teacher(){ cout<<"Teacher构造"<<endl; }
	~Teacher(){ cout<<"Teacher析构"<<endl; }
};
class Student : virtual public Person
{
public: 
	Student(){ cout<<"Student构造"<<endl; }
	~Student(){ cout<<"Student析构"<<endl; }
};
class TS : public Teacher, public Student
{
	public: TS(){ cout<<"TS构造"<<endl; }
	~TS(){ cout<<"TS析构"<<endl; }
};
int main(int argc,char* argv[])
{
    TS ts;
    return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
如果把Person类的virtual去掉:
在这里插入图片描述
大家可以很清楚的看到这个结果明显不是我们所期望的。我们在构造TS的时候需要先构造他的基类,也就是Teacher类和Student类。而Teacher类和Student类由都继承于Person类。这样就导致了构造TS的时候实例化了两个Person类。同样的道理,析构的时候也是析构了两次Person类,这是非常危险的,也就引发出了virtual的第三种用法,虚析构。
3.虚析构

#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
	Person() {name = new char[16];cout<<"Person构造"<<endl;}
	virtual ~Person() {delete []name;cout<<"Person析构"<<endl;}
private:
	char *name;
};
class Teacher :virtual public Person
{
public: 
	Teacher(){ cout<<"Teacher构造"<<endl; }
	~Teacher(){ cout<<"Teacher析构"<<endl; }
};
class Student :virtual public Person
{
public: 
	Student(){ cout<<"Student构造"<<endl; }
	~Student(){ cout<<"Student析构"<<endl; }
};
class TS : public Teacher,public Student
{
public: 
	TS(){ cout<<"TS构造"<<endl; }
	~TS(){ cout<<"TS析构"<<ENDL; }
};
int main(int argc,char* argv[])
{
	Person *p = new TS();
	delete p;
	return 0;
}

运行结果:

Person构造
Teacher构造
Student构造
TS构造
TS析构
Student析构
Teacher析构
Person析构

但是当我们把Person类中析构前面的virtual去掉之后的运行结果为:

Person构造
Teacher构造
Student构造
TS构造
Person析构
程序崩溃

很明显这个结果不是我们想要的程序,崩溃造成的后果是不可预计的,所以我们一定要注意在基类的析构函数前面加上virtual,使其变成虚析构在C++程序中使用虚函数,虚继承和虚析构是很好的习惯 可以避免许多的问题。

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