css2D与3D动画
一个属于平面,一个属于立体,2D是X,Y轴对其进行操作,而3D的话多了一个Y轴
他们的操作方法主要有以下几种:
1.平移 translate(x,y)
2.旋转 rotate(角度)
3.缩放 scale(宽度x,高度y)
4.倾斜 skew(x轴的角度,y轴角度)
对于3D来说,就是多了个z轴,基本的方法都差不多。
animation 动画
1.@keyframes:创建动画
@keyframes规则内指定一个CSS样式和动画将逐步从目前的样式更改为新的样式。
@keyframes myfirst{
from{background:red}
to{background:yellow}
}
@-webkit-keyframes myfirst{ /* Safari and Chrome*/
from{background:red}
to{background:yellow}
}
2.绑定动画
@keyframe是创建动画,我们需要把创建好的动画,通过animation属性绑定到一个选择器,否则动画不会有任何效果。
格式:animation:动画名 动画时长;
div{
animation:myfirst 5s;
}
3.@keyframes 规则和所有动画属性
@keyframes 规定动画
animation 所有动画属性的简写属性,除 animation-play-state
animation-name @keyframes 动画名称
animation-duration 动画完成一个周期所花秒或毫秒数。默认是 0
animation-timing-function 动画的速度曲线。默认是 “ease”
animation-delay 动画延迟多久开始。默认是 0
animation-iteration-count 规定动画被播放的次数。默认是 1
animation-direction 规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 “normal”
animation-play-state 规定动画是否正在运行或暂停。默认是 “running”。