Tk 的基本概念-组件—Tkinter 教程系列03

本文是Tkinter教程系列的第三部分,重点讲解Tk组件,包括组件类、窗口层次结构和创建及配置组件。组件是GUI的基础,如按钮、输入框、标签等。每个组件都有其父类,构成窗口层次结构。创建组件时需要指定父类,选项配置影响组件的显示和行为。下一部分将讨论几何管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Tk 的基本概念-组件—Tkinter 教程系列03

前言

Tk 系列教程:

通过上一节的程序实例,我们掌握了编写一个 Tk 程序的基本步骤和完成它需要的一些工作。这一节,我们回过头来看看这些程序,并且专注于讲解对于理解 Tk 至关重要的三个概念:1、组件(Widgets)2、集合管理(Geometry Management)3、事件处理(Event Handling)。

组件(Widgets)

组件是所有你在屏幕上看到的东西。在我们的例子中,我们创建了一个按钮(button),输入框(entry),显示区域(labels)和一个框架(frame)。一些其他的组件包括:复选框(checkboxes),树状视图(tree views),滚动条(scrollbars),文字区域(text areas)等等。

组件经常被认为是控制组件(控件),但是他们是组成视窗的基本单位。

组件类(Widget Classes)

组件是对象,是代表按钮,框架等类的实例。所以你要做

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