Tk 的基本概念-组件—Tkinter 教程系列03
前言
Tk 系列教程:
通过上一节的程序实例,我们掌握了编写一个 Tk 程序的基本步骤和完成它需要的一些工作。这一节,我们回过头来看看这些程序,并且专注于讲解对于理解 Tk 至关重要的三个概念:1、组件(Widgets)2、集合管理(Geometry Management)3、事件处理(Event Handling)。
组件(Widgets)
组件是所有你在屏幕上看到的东西。在我们的例子中,我们创建了一个按钮(button),输入框(entry),显示区域(labels)和一个框架(frame)。一些其他的组件包括:复选框(checkboxes),树状视图(tree views),滚动条(scrollbars),文字区域(text areas)等等。
组件经常被认为是控制组件(控件),但是他们是组成视窗的基本单位。
组件类(Widget Classes)
组件是对象,是代表按钮,框架等类的实例。所以你要做